雖然大家都認為網站媒體事業群才是僅此於遊戲事業群的業務。
但風行內部的高層心裡都很清楚,軟體事業群的重要姓,在某種程度上甚至超過了遊戲事業群!
這個事業群表面上在風行對外公佈的資訊中是以foxai郵件客戶端軟體為主,實際上重點是研發ff語音通訊軟體。
從最初林風和王浩秘密開始這項“核戰略級産品”的研發,到現在也快1年半的時間了。
林風最初提出了很高的要求:要在當前的網路基礎環境下,實現語音傳輸的不卡頓、不掉線,除了大規模的投入伺服器和頻寬資源外,軟體本身的底層架構是需要非常完美的設計的。
說到這裡,不得不提一下騰訊的cto張志東,這位騰訊的“2號人物”是qq的底層技術開發者,他一手設計的qq架構源於1998年,一直到後來,使用者數從之前設計的百萬級到數以億計,整個架構還在適用,真的難能可貴,甚至說不可思議。於此可見,對於通訊軟體而言,底層架構是多麼重要!
還好從技術角度,王浩也不愧為大牛級,他組織了風行公司最精幹的程式設計師,進行封閉開發,歷時一年,最終還是完成了對ff的前期研發。
只是隨著風行乍露崢嶸,接連收購了hao123和foxai,整體的業務佈局開始做重新調整,尤其是要將foxai郵箱和各種業務都集合到ff上來,又增加了不少開發量。
還好有了張小龍的加盟。
這位中國第一批程式設計師,並被業界譽為中國最牛的程式設計師之一,果然不是等閑之輩。
他接觸到ff專案後,頓時煥發出了無比的激情和創造力。對於張小龍而言,foxai固然是他傾注無數心血的産品,但畢竟作為郵件軟體,有其侷限性,遠遠沒有社交通訊軟體的影響力巨大。
張小龍很早就對通訊軟體有特殊的感情,一直在琢磨從什麼角度切入市場,但畢竟資源有限,心有餘而力不足。
現在進入風行,資金、資源都不缺,又有成熟的産品在眼前,那還等什麼?
他欣然擔任了軟體事業群總經理,除了繼續完善foxai從客戶端到eb端的轉換之外,把所有的精力都投入到了ff的完善研發中。
王浩、張小龍、李俊當初開發了鈴聲剪輯軟體),三個頂尖的技術天才,一起研發出的ff!
林風絕對是寄予厚望,信心百倍。
想象一下,當ff一推出,馬上就可以聚合吾愛音樂網的4000萬註冊使用者、《夢幻西遊》等遊戲的3000萬註冊使用者,浩方對戰平臺4000萬註冊使用者,foxai00萬註冊使用者……,就算其中有部分使用者重合,預計ff的使用者數也將突破1億!
這是什麼概念?
qq到2004年4月註冊使用者數突破3億,也就是說,ff一上線,就擁有了13的qq使用者數。
而此時sn的全球使用者數才剛剛過億,新浪uc積累了近三年,使用者數也才剛剛8000萬。至於網易泡泡的1500萬使用者就顯得更加微不足道了。
ff上線,將會一舉進入通訊軟體領域的第一陣營。
但是估計由於ff特殊的語音通訊形式,qq在一開始不會將它作為競爭對手。從模式來看,ff對標的對手反而是新浪uc。
可是誰也不知道,在林風心中,ff絕不僅僅是一款通訊軟體而已。
它將是風行整個業務體系的核心,將是一切業務的枝幹,如同qq之於騰訊一樣,ff將成為風行隱形的大樹和基石,將風行現在散落的音樂、遊戲、社群、郵箱、甚至支付寶……,全部集合到其中,從而形成一個恐怖的網際網路使用者入口!
這是林風潛心準備多年的殺手鐧!
也就是林風有著前世的經驗,yy從遊戲入手,到音樂直播,陌陌從陌生人社交入手,同樣到直播……,都證明在移動網際網路時代,社交的特點有了很大改變,所以一開始的吾愛音樂網他就留下了伏筆,聚攏大量的音樂原創人才和翻唱人才,並且收購浩方,就是為了ff提供音樂、遊戲使用者基因。
在網際網路行業發展的過程中,還會有一波社交網站浪潮,校內、開心、人人等等,到時候林風也會透過收購和投資,將這種社交形式也集合到ff中,從而實現與qq的全面競爭。
哪怕不能擠掉qq老大的寶座,只要ff能夠同樣分潤中國十三億使用者的社交需求,其中自然就會産生無數的贏利點!
現在,到了ff出世的時機了!
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