好的評價,笑一笑一掃而過。
不好的評價,仔細閱讀分析,判斷要不要向上反饋。
葛明刷著刷著,看到一個誇貓貓人的帖子:
[開發組真的是天才,貧乳貓貓人設計得太可愛了!我真的愛死了!]
葛明微微一笑,下意識就劃入“好的評價”一類,手指向上一彈就劃了過去。
但帖子划過去的瞬間,他卻突然覺得好像有哪裡不對。
愣了一下,手指下拉,又把帖子拉回來。
認認真真把標題一字一字看了一遍,才終於發現不對勁兒的地方:
“貧乳貓貓人???”
他眨眨眼,拍了拍邊上的同事:“我記得遊戲裡,貓貓人雖然有男有女,但體型設計上沒有區分吧?”
“體型?”同事也愣了下,“不都是中性體型嗎?區分性別都是靠名字、裝備、衣服和配色這些。”
葛明茫然地眨眨眼,指了指自己螢幕上的帖子。
同事腦袋上也飄出一個問號。
倆人點開帖子。
發現裡面充滿了福瑞控對貓貓人的喜愛,還有大量各個角度的截圖與合影——其中一些角度,看上去尤其痴漢。
帖子下面,有人和葛明產生了同樣的困惑:“貓貓人體型不是都一樣嗎?”
帖主回覆:“你知道[觸覺殘留]這個遊戲特性嗎?就是切地圖的時候,手裡的東西和人都會保留觸覺。”
“你拉著貓貓人的胳膊切換地圖,在介面讀條的時候自己摸一摸就知道了,手感很不一樣的!”
帖主言之鑿鑿。
搞得葛明也有點不自信了。
“難道說,有人在模型裡夾雜私貨了?”
“不能吧?”同事也不太確定,“真想設計蘿莉貓貓人,直接跟老闆說就行了,老闆對各種XP不是都很包容嗎?冒險自己搞,被發現可不是一件小事,工作都得丟。”
許夢對暗藏私貨的行為深惡痛絕。
他可以接受開發人員的奇思妙想,而且寬容度非常高。
只要你明著說出來,大部分時候他都不會強硬地拒絕。
但一聲不吭,自己偷偷放私貨,那就是另一碼事了!
誰敢這麼幹,鐵定會被他踢出築夢,後續還會起訴追責一條龍。
“以防萬一,先彙報一下吧。”
“這個感官殘留也是,感覺已經可以歸類到bug行列了。”
葛明匆匆將這個帖子和相關內容向上彙報。
——
另一個辦公室的決策小組裡,氣氛比觀察小組熱烈好幾倍。
每一個提交上來的問題,他們都需要儘快討論出結果,並進行處理——