“???”
英勇狙基手看著彈窗上的[接受]/[拒絕],直接就懵了。
“等等等等,兄弟們,這老傢伙的意思是……要跟我賭命?”
“一把槍,一顆子彈,誰慢誰死?”
他突然想起來更新公告上說,在【營地】裡有休閒小遊戲。
“這他媽就是你說的休閒小遊戲?!”
水友們也驚了:
“好不容易打完仗回到營地,戰士們為了慶祝活下來,愉快地決定來一把賭命遊戲?”
“艹,這腦回路也太神經病了!”
“我們死了還能復活,那他呢?”
“試試,試試!實踐才能出真知!”
……
英勇狙基手選擇[接受]。
於是兩人移動幾步,在倉庫中間相隔3米遠的兩張桌子前坐下。
倒計時3秒結束,開始拆搶!
開始的瞬間,英勇狙基手驚恐地發現:
剛才的提示沒有了!!
對面的老登絲毫不受影響,已經開始咔嚓咔嚓拆解起來。
英勇狙基手只能根據殘留的記憶,一個點一個點嘗試。
這樣的效率,問題當然很大——
他才拆下來三個部件,對面的老登就已經拆光。
等他靠著撞運氣全部拆完,軍需官已經重新裝好步槍,並且子彈上膛,將槍口對準了他!
“哈哈哈,下輩子再來玩!”老登愉快地跟英勇狙基手告別。
然後——
“砰!”
畫面劇烈震動,視角上揚變成屋頂。
最後畫面緩緩黑下去。
“砰!”
英勇狙基手一拳砸在電腦桌上!
“你特麼……”
“這坑爹老登,一定是許夢搞出來的!”
更離譜的是,畫面左下角還冒出來兩條系統提示:
[對局失敗,你輸給【軍需官】500戰爭債券]
[你當前賬戶餘額為0,扣除失敗]
“好好好,特意更新個貨幣出來,就為了方便玩家輸給NPC是吧?”
“6!”
“咱們再逛逛別的,組槍這個,等回頭體感服到了我進遊戲裡練。”
在水友們的狂笑聲中,英勇狙基手繞開軍械庫,來到下一個功能性場所——
【靶場】