不論是“觀察視野”,“移動方式”,“受擊反饋”,還是“射擊方式”……
兩者都截然不同。
而種種不同之處結合起來,造成了透過體感來玩遊戲,在沉浸感上完爆電腦!
用電腦來玩這遊戲,僅剩不多的優點,就是不會累,以及槍法好。
——VR裡打槍,那真是從零開始練,遭遇戰也往往沒什麼瞄準時間,怎麼也沒有用滑鼠直接瞄那樣省事、精準。
雖然說,用電腦的時候他更強,但如果有得選,他還是選體感。
可水友們已經等不了:
“等個屁!這都什麼時候了?再等都該吃午飯了!”
“趕緊逛逛看看都有啥,等裝置到了,你又不是不能換。”
“沖沖衝!”
……
“好吧。”英勇狙基手嘆了口氣,一個個建築物逛過去。
距離最近的建築物,看上去是一個倉庫。
走到近處,一個臉上皺紋深得像刀刻的軍需官開口道:“這裡是軍械庫,你可以在這裡熟悉槍械。”
“軍械庫?”英勇狙基手好奇地走進去。
裡面全是貨架。
其中一半貨架上,擺放著各個國家、各種型號的槍械。
從栓動步槍,到半自動步槍,再到輕機槍、重機槍,甚至火焰噴射器,一樣不落。
另一半,則分門別類地放著不同型號的手雷、地雷、雷管、煙霧彈、C4等各種爆炸物。
英勇狙基手移動滑鼠,點選最熟悉的莫辛納甘步槍。
於是角色伸手拿起步槍,將其平置於眼前。
遊戲介面發生變化——
其他UI隱去,只剩下槍械居中,周邊用帶編號的箭頭標示槍械的各個部件。
英勇狙基手滑鼠拉動,槍械隨之旋轉,箭頭提示也跟著一起移動,始終清晰可見。
他根據數字標號,一一點選機柄、扳機、槍機、槍帶、護木、鐵釦、通條……
於是這把莫辛納甘上的一個個零件就在他眼前移動,從槍身上被拆出來。
直到最後變成一堆零件,整整齊齊地排列在他眼前。
英勇狙基手驚訝地張大了嘴巴:“這槍,能拆得這麼零碎嗎?”
“不對……用電腦玩只要滑鼠一點就行,那要是用體感模式玩,豈不是要我自己動手拆裝?”
“我剛才順序都沒記住!”
“裝不好不用我賠錢吧?”
“哦對,我現在沒錢,那沒事了。”
他直接叉掉這個介面。
懸浮在空氣中的槍械零件重新被重力捕獲,嘩啦啦掉了一地。
這個時候,守在門口、腦袋上頂著【軍需官】名字的NPC走過來,撿起地上的槍械零件,手腳麻利地快速將其組裝起來。
然後他收起手中的工具,將槍械重新遞給英勇狙基手。
之後自己又拿起另一把莫辛納甘,看著英勇狙基手問道:“要不要玩個小遊戲?”
“我們每人一把槍,每人一發子彈,比一比組槍?”
“贏了我,我身上的錢和勳章都給你。”