直到許夢餓得肚子叫起來,兩人才停下交流,喊來服務員開始點菜吃飯。
松石記無愧於自己高階餐廳的招牌,在兩人交流的時候,全程沒有人來打擾。
但等他們開始點菜,又能迅速上菜。
速度之快,簡直讓許夢懷疑他們做的是預製菜。
不過吃到嘴裡後,他馬上就又推翻了這種想法,只剩下挖人念頭——這廚師真不錯,要是能挖到築夢的食堂就好了。
吃完飯後,兩人愉快地握手告別。
小助理開車送許夢迴家時,還是一頭霧水:“學長,我們不是沒達成合作嗎?我看你們怎麼都很高興?”
“我們都在搞AI,但使用的技術路線和應用方式有很大差別,能深入交流一番,彼此參照,對之後的技術發展很有幫助。”
“一次有啟發性的技術交流,已經是很大的收穫了。”
許夢笑著為她解釋。
“另外,也不是完全沒有達成合作。”
“雖然沒有明說,但交流中我們也交換了意見。”
“不出意外的話,《神之淵》的下一世代,會登陸我們基於體感同步技術搭建的全新遊戲平臺。”
“而我們除了提供必要的技術支援,也會給他們一個不錯的分成比例。”
“???”要不是在開車,這會兒陳夢玲非得盯著許夢的臉,讓許夢看清楚她臉上的困惑。
“你們提這些了嗎??”
“雖然我聽不懂你們的技術交流,中間有點分神……但是也不會漏掉這麼重要的資訊吧?”
“我說了沒有明說嘛!”許夢語氣輕鬆,還有點心不在焉。
陳夢玲一肚子問題想問。
但看了眼許夢,發現他正在思考,便馬上忍耐下來,一言不發地安靜開車。
外面天色已經全黑,路人行色匆匆,臨街店鋪燈火通明。
時不時有路人走入飯店、髮廊、商場……
生活氣息十足。
許夢看著這一幕,忍不住想到設計中的那座虛擬城市。
理想的情況下,玩家們在虛擬城市中遇到的NPC——不論是可以觸發任務的NPC,還是單純填充空間的背景板NPC,都能在城市各行其是,互相互動,同時不出bug。
就像現實中的城市這樣。
在今天之前,他的計劃是動用足夠的人力,再有智慧工具的輔助,以力破巧,堆出1000個獨立NPC的行動路線和行為邏輯出來。
再撒進去同樣數量、但行為相對單一的背景板NPC做填充。
——反正有[智慧辦公夥伴]幫忙,重複性的開發工作,只會越做越快!
可經過今天這一番交流,他有了新的想法。
雖然這次沒有交流實質性的技術——也交流不了,實質性的技術交流需要論文、硬體和實踐,光靠一張嘴是不行的。
但他消化了[智慧協作開發工具]的知識,又實踐完成了[智慧核心]的分離和培育後,知識底蘊已經足夠。
所欠缺的,正是這種不同路徑上的經驗和啟發。
在這次的交流中,許夢對另一種應用方式——合理調配資源,在儘可能少為硬體帶來壓力的情況下,恰當地為虛擬人物賦予“思考”、“記憶”和“判斷”的能力,有了比較清晰的思路。
甚至可以更進一步,讓虛擬角色變得更聰明,聰明到可以應對一些玩家帶來的變化。
只是代價也不低:算力和頻寬上的成本會飛速提升。
——這部分功能,你總不能指望靠玩家的硬體來運作。
必須將這些東西放到雲端——也就是伺服器裡去,解放玩家的硬體壓力。
不然到時候能執行虛擬城市的主機,恐怕會少得離譜。