但即使拋去水分,仍舊是非常驚人的資料。
——這畢竟還只是一個Demo。
對《戰爭之王》專案組來說,已經是夢幻開局。
甚至之前定下的宣傳方案,都可以撕掉重做了。
——《戰爭之王》現在的熱度,在原定計劃中,是要等【人間煉獄】玩法推出,並且進行完第一次線下娛樂賽後,才有希望獲得的曝光量。
科隆遊戲展,原本只是一次試水。
可現在,50對50的【人間煉獄】都還沒開發完,關注度已經到位了!
不論許夢自己,還是《戰爭之王》專案的開發者們,都遠遠低估了新技術的威力。
更低估了他們和神秘而強大的“外包團隊”齊心協力下,所能將“沉浸感”推上的高度。
現在體感同步服所能達到的“沉浸感”,已經遠遠超出許夢最樂觀的預期。
要是他一開始就知道,可以做到這種地步,那他根本就不用考慮什麼策略,就是端出一坨……哦這樣說太過分了,應該說——
就是端出來一個70分的作品,也能靠技術拉高到90分!
就像那些50分的樂色,靠著LGBTQ+把媒體評分拉高到95分。
只不過技術的升級,可以用身體感受到,那份震撼真實不虛。
而多元化……
嗯……同樣能對玩家造成強烈的審美衝擊,震撼力也不差。
……
總之,科隆遊戲展之旅至此結束。
築夢獲得了一場超級大豐收!
至於善後處理——
展會上用到的戰爭模擬器和體感同步服,大都交給了陳君毅和祖榮耀處理。
這些裝置太重,張揚家裡的工廠產能也已經足夠,沒必要再費功夫把它們運回國內。
其實一開始,許夢想在最後搞個小型拍賣會,現場拍賣這些裝置。
但後來想想太麻煩了,隱患也比較多,還是放棄了。
轉而從這5天所有登記體驗的玩家中,抽取了10位天選之子,每人送出一套體感同步服和VR眼鏡。
剩下的那些,就交給陳君毅和祖榮耀處理。
不論是拉去柏林開一家體驗館,還是送給合作商驗驗貨,都隨他們。
——
第二天,許夢率先向大家告別。
陳君毅留下談《霜雪計劃》的外服,祖榮耀也留下搭建[神經漫遊]的海外銷售渠道,一時半會兒都回不了國。
小助理和其他員工一樣,得到了三天假期,自由遊覽科隆。
丁念則用公費僱傭了兩位膀大腰圓的保鏢,正式踏入紅燈區和脫衣舞俱樂部取材。
只有許夢自己,和三位“保安”一起乘上回國的飛機。
在雲層之上,他最後看了一眼窗外的科隆,揮手告別這座城市。
下次再見,就是一年後了。
如果那時候的築夢,還需要這麼費心做宣傳的話。
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(本章完)