第一次出國的新鮮感,對德國食物的吐槽,在酒店的小酒吧遇到一群留學生,吃飯時碰到了有名的遊戲製作人。
有人組隊外出,欣賞科隆夜景。
有人大聊特聊之後的幾天展會,期待著自家遊戲的表現,也期待著出現其他高品質的遊戲……
這幫人彷彿有著用不完的精力,直到許夢睡著他們都還在熱聊。
第二天許夢醒來,馬不停蹄地帶著團隊跟先頭部隊會合,檢查展位的佈置情況,併為員工們安排工作日程。
築夢獲得的展臺,空間委實不算大。
畢竟他們決定要參展的時候已經有些晚了,好位置早早被大公司定光。
他要放的東西又實在太多,於是怎麼看都有點侷促。
不過許夢心態很好。
築夢雖然在夏國二遊圈打出了名號,公司流水拿出來也非常能打。
但放在全球,不過才剛剛開始嶄露頭角。
而這屆科隆國際遊戲展,有超過60個國家的1000多家企業參展,雲集全球大大小小的遊戲製作、玩具動漫、數碼裝置,以及各種軟硬體和新興技術公司。
每一個展廳、每一個展臺,都彌足珍貴。
於是舞臺直接被取消,不安排任何表演,幾乎所有空間都用來安放裝置。
最佔地方的坦克模擬器暫時也沒有拿出來,只放出20臺萬向跑步機和配套裝置,以及五個換衣服的全封閉隔間。
剩下的立牌、海報、顯示器,都安置到了外圈。
試玩Demo、遊客賬號、排隊軟體、應急措施、遊戲介紹環節、同行和媒體對接……
樁樁件件,許夢都檢查了一遍,務求萬無一失。
在這個過程中,[參加科隆遊戲展]這件事終於有了實感。
等到一切準備萬全後,許夢宣佈瞭解散,讓大家自由行動。
而他自己,則坐在築夢的展臺內,看著外面來自全世界的同行們忙忙碌碌,一股特殊的情緒不斷上湧——
全球最頂級的遊戲展。
展館總面積23萬平米,來自60多個國家的1000多家參展企業,110個國家的近40萬玩家,全球各國的遊戲製作者,大大小小的遊戲媒體……雲集於此,共赴盛會。
未來五天,這裡就是全球遊戲玩家的聖地,不折不扣的風暴中心!
兩輩子加起來,已經是製作遊戲的第10個年頭。
他終於是走到了這裡。
走進了這場風暴。
而且他不是來打醬油的。
他此來,是要向全世界宣告自己的到來,是要讓築夢以此為起點,踏上更廣闊的世界舞臺!
就從這個小小的展臺開始!
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(本章完)