他畢竟沒有經歷過這麼多玩家們噴的事情。
最開始的時候,他被這些罵他的留言搞得差點破防。
要不是他跑去李文圍脖上面看了一圈,不然他肯定是過不去這個坎的。
他也沒有想到,李文竟然這麼的不受玩家對待。
他的留言相比其李文的留言,簡直就是螢火之光和皓月之光的區別。
完全就不值一提。
突然心情就好了起來。
後來因為封神的銷量越來越好。
他圍脖上面的留言也多了起來。
並且,罵他的越來越少,更多的是誇他封神做的好的玩家。
當然了,李文的圍脖同樣也有誇他遊戲做得好的玩家,只是相比罵他的實在是微不足道。
而他不一樣,誇他的玩家佔據了絕大部分。
這就很奇怪,明明遊戲是他做出來的,為什麼玩家會去罵李文。
別說是他想不明白,就連李文都想不明白。
李文同樣也有些無語,封神這款遊戲,他不過只是參加了劇本和某些關卡的設計而已。
整部遊戲都沒有掛名,整個遊戲最終決定走向的人一直都是房宏。
或許是他‘作惡多端’的關係?
他仔細想了想,他除了大錘哥哥噁心過玩家之外,也沒有其他噁心玩家的遊戲啊。
他肯定不知道。
逃生這款遊戲雖然並沒有大錘哥哥那麼噁心。
但卻非常嚇人,特別是一個人遊玩的時候。
當時,無數主播單人遊玩逃生被嚇得驚叫連連,甚至有些玩家還被嚇得將滑鼠都摔壞了。
更別說普通玩家單人遊玩了。
更是被嚇成了麻瓜。
多人聯機模式也是一個超級大坑。
明明很多玩家就是因為害怕,所以才開始玩多人聯機。
用抱團來降低對遊戲的恐懼。
然而,這多人聯機遊戲有一個非常坑的設定。
那就是會有一定機率讓玩家組成五人局。
淦!
五人局直接將遊戲的簡單模式提升到正常模式。
那些本來就很恐怖的怪物,在正常模式的加持下變得更恐怖了。
就算玩家躲在床底或者是衣櫃這種安全區的地方,也會被正常模式的怪物給揪出來暴打。
這些被暴打的玩家們心態直接爆炸。
再加上當時網路上面還流傳著一個非常神奇的木馬。
這木馬跟快樂天堂毫無關係,但卻和逃生這款遊戲非常契合。
在玩家實在是被嚇得不輕,想要將遊戲關閉時。
木馬跳出來各種嘲諷玩家,讓玩家只有斷電才能關閉遊戲。