當然,如果是第一次一個人遊玩逃生,遊戲一樣會非常恐怖。
好不容易,躲過了一直抱著電鋸追殺玩家的面具男。
從醫院逃出,然後發現整個城市都開始崩壞。
最後翻車昏迷,還進入一個莫名其妙的醫院。
醫院直接是黑白色調,就是加了濾鏡的老電影一樣,讓玩家們待在裡面都會覺得有些瘮得慌。
當然,直到御姐範的性感護士姐姐出現後,玩家們的恐懼這才慢慢降低。
能夠堅持到這裡的玩家們,才算是真正開始遊戲。
後面森林村莊的關卡,難度對於玩家們來說,簡直太離譜了。
那些普通怪物的村民,一個個身手敏捷,速度極快,簡直不是人!
好吧,這些怪物確實不是人。
想要用左輪槍擊中高速移動怪物的腦袋,確實有些難為這些剛剛進入遊戲的玩家們了。
甚至,惡靈附身裡面的怪物腦袋被擊碎後,可能還活著,還會對玩家進行攻擊。
這讓已經習慣生化危機的玩家們非常不適應。
因此,也讓遊戲難度提升了不少。
到這時,很多玩家覺得遊戲太難想要退款,卻發現遊戲時間早已經超過兩個小時。
最終又逼著自己繼續玩下去。
說實話,惡靈附身塑造的氛圍非常棒,特別是恐怖氛圍,這是一場喜歡恐怖遊戲玩家們的盛宴。
可惜,遊戲實在是太難了。
資源短缺,管理資源也是惡靈附身的重要玩法之一。
還有一些玩家是因為跟風入的,這些玩家不是什麼恐怖遊戲愛好者。
不過因為如今恐怖遊戲市場越來越大,玩家們對恐怖耐受性普遍上升。
雖然惡靈附身很恐怖,但他們也能夠堅持玩下來。
可惜,惡靈附身對於他們說真的是太難,太勸退了。
很多玩家玩遊戲只想要輕輕鬆鬆的。
遊戲的銷量,比起生化危機來說就要差上一些了。
一個星期,惡靈附身的銷量只達到三百萬份。
估計最終銷量也只能到達五百萬份,比起生化危機賺得實在是太小了。
只要不虧錢,有得賺,李文肯定會繼續出續作的。
雖然,現在圍脖中全部都是罵他,說他是變態,惡靈附身就是來報復玩家等等留言。
但他一點都不在乎,惡靈附身變態?
等到惡魔之魂上線時,玩家們才會知道,什麼是真正的變態。
惡靈附身雖然很難,死亡之後因為有存檔點,只不過就是重新開始玩死亡的那一段節點而已。
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挫敗感其實並不高,只會給玩家們一種有很難的感覺。