甚至,加班什麼的,都不用強制性,全部都靠員工們的自覺。
別看其他製作組羨慕大逃殺製作組。
其他製作組的獎金那也不少,特別是生化危機制作組。
生化危機2的成功,每一個員工獲得分成一點都不少。
零,逃生3,等等遊戲的利潤也是一點都不少。
當然了,現在賺錢最多的還是大逃殺製作組,以及隱隱有超越大逃殺的黑夜曙光。
黑夜曙光在目前的快樂天堂也是一個的潛力股。
每一次分發獎金,快樂天堂也並不會藏著掖著,直接公佈在公司內網中。
所有員工能夠看到。
目前真正羨慕其他製作組的,大概就是封神製作組和惡魔之魂製作組。
歷史是多麼的相似。
曾經剛剛將新月公司收購時,新月公司旗下的各個製作組同樣也是非常羨慕快樂天堂逃生和生化危機制作組的。
現在嘛,分過了獎金之後,說句實話還真的沒有那麼羨慕了。
甚至每一個人都有些凡爾賽。
說什麼,又發了這麼多獎金,錢對我來說只是一個數字等等混賬話。
同時,每一次發放獎金時,總會有員工忍不住將自己的獎金拿到外面的秀一下。
封神製作組以及惡魔之魂製作組,雖然剛剛成立,遊戲都在製作中,並沒有獲得過獎金,打他們總有盼頭的對吧。
而其他並不在快樂天堂的網民們,就羨慕的不行啊。
大逃殺製作組,其中一個的員工將本週獲得三十八萬獎金髮到網上,並且標註這僅僅只是一個星期的獎金。
這直接讓無數網民們瘋狂,要知道這只是區區一名名不見經傳,大逃殺製作組一個默默無聞的員工而已。
並不是什麼快樂天堂的知名製作人或者是什麼高層。
網民們雖然已經知道了快樂天堂的獎金非常誇張,但每一次看到心中依然還是很難受的。
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一個星期賺的錢,就比自己一年賺的還多,這誰不難受啊?
對網民的衝擊雖然大,並不至於引起什麼實質性的變化,而這高額的獎金卻對整個遊戲圈,遊戲公司內部造成了衝擊。
快樂天堂員工們第一次在網上公佈自己獎金時,其他公司員工們雖然很是羨慕,但其實內心是不怎麼相信的。
這獎金實在是太過誇張了。
三線遊戲廠商,一名普通的程式設計師,在常年加班的情況下,一個月的稅後工資大概在一萬五左右。
再加上五險一金,能夠拿到一萬元出頭。
這是一名普通的員工。
如果所製作的遊戲大賣,給公司製造了不少的利潤,年終獎大概能夠獲得五萬到十萬塊錢之間的獎金。
算上最高的十萬塊錢獎金,一個月到手一萬塊錢,一年十二萬。
總的獎金也不過就是二十二萬。
這工資其實並不低了,但仔細想想國內有多少三線廠商?又有多少三線廠商的員工?
二線廠商的普通員工大概能夠獲得三十萬左右。
一線廠商的普通員工,大概一年能夠獲得四十萬左右。
頂級廠商的普通員工,一年大概能有個五十萬左右。