特別是李文的圍脖,更是被無數玩家留言刷爆了。
都是想要知道遊戲什麼時候上線的留言。
李文也只是輕描澹寫的回覆了遊戲正在送審。
...
惡魔之魂製作組一點一點的終於招齊了人馬。
這一次足足將製作組人數湊到了七百人。
畢竟這是一款大投資的遊戲,無論是什麼方面,李文都想盡可能做到最好。
他就算知道這一次的惡魔之魂大機率會虧本。
但他也要儘自己最大的努力,將惡魔之魂做到最好。
要是明知道虧錢就不去做的話,那麼魂遊戲就不可能會在這個世界出現。
那這個世界的玩家們,肯定會非常的寂寞吧。
來自老賊的關愛,就由他李文在這個世界中傳播下去,讓這個世界的玩家們也能享受到老賊的愛。
封神另一款類魂的遊戲,目前陷入了製作困難中。
也是因為這樣的困難,都沒能參加黑夜曙光天下第一武道會。
他們陷入了難題中。
遊戲並不是想象中那麼好做的。
現在,遊戲也已經開發到了中期階段,遊戲的基本框架早已經制作出來。
如今都是往框架之中塞內容。
按道理來說,遊戲製作已經到達了這個地步,應該也不會出現什麼太難的問題。
可惜,很不湊巧,確實遇到了大難題。
畢竟封神製作組,從來沒有製作過動作遊戲。
很多地方都需要他們慢慢摸索去解決。
要不是招聘了很多參與過動作遊戲的員工,估計還會遇到更大的難題。
當然,也正是因為這款遊戲和傳統的動作遊戲不太一樣。
如此才會讓製作組製作進度非常的慢。
好在,他們有一個好老闆李文,並沒有催促他們的進度。
甚至還專門跟他們說過,遊戲製作慢沒關係,將遊戲打磨好才是最重要的。
千萬不要著急,就算是兩個月才製作完成也完全沒關係。
要是換成其他的公司,其他的老闆,他們如今如此慢的製作進度。
估計都快被催死了。
大機率會讓他們趕鴨子上架,將一個半成品遊戲直接端給玩家。
如此半成品,玩家們在遊玩過程之中可以非常明顯的感受出現。
雖然也能玩,但並不會給玩家的留下什麼記憶深刻的地方...
李文就很簡單,不管怎麼樣遊戲還是精凋細琢最好,其他的都不重要。
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