李文已經做好了虧錢的準備。
現在公司的流動資金已經高達八十多億。
這完全得益於逃生1提名年度最佳遊戲所帶來的銷量。
快樂天堂公司全線遊戲在沒有打折的情況下,瘋狂賣出去了很多份。
他這一次做惡魔之魂,準備拿出三十個億來做。
這已經是快樂天堂製作遊戲最高預算了。
對比其他正在開發的遊戲,這預算著實有些誇張。
零的第二部作品,為了提升品質和互動,還有豐富細節,再加上為公司賺了很多錢。
這一次的預算到達了五億。
而封神因為動作才是遊戲的核心,快樂天堂包括房宏都沒有什麼動作遊戲的經驗。
所以只能靠著錢來砸。
預算也不過只是到達了十五億。
在惡魔之魂成立之前,是整個公司預算最高的。
房宏本來以為,最多給他們個五億預算,讓他們自由發揮。
沒想到李文大手一揮,直接劃了十五億預算給他們封神組。
這些預算統統都只算是遊戲製作的費用,像是成立封神組時購買的裝置等等一切費用都沒有算在預算中。
當然,購買動作遊戲引擎,這筆費用算在了預算中。
但目前最頂尖的動作遊戲引擎,其實也不過就幾千萬。
太硬氣,房宏也從來沒有想過,自己竟然有一天會說一款幾千萬的動作遊戲引擎,是區區幾千萬。
以前他開發遊戲的所有成本,甚至還不夠購買一款頂尖遊戲引擎的。
這十五億,房宏和一起從黎明之光過來的人都驚呆了,完全不知所措。
他們雖然一直都在三線廠商工作,但這麼大手筆製作遊戲的三線廠商,還真就只有快樂天堂。
或許只有二線廠商,製作一款遊戲才會給出這麼高的預算吧。
如果康慨的預算,自然讓房宏和手底下的員工們賣力的幹活。
這完全得益於李文這樣的老闆。
不計虧損,只為了做出一款好遊戲!
當然了,要是所有遊戲都這麼不計虧損,快樂天堂遲早也會倒閉。
所以,他同樣還是製作了一些穩賺的專案。
就比如零。
零這款遊戲說白了就是為了給快樂天堂賺錢的工具。
畢竟男人的錢才是最好騙。
男人可以欺騙自己的思想,卻欺騙不了自己的身體。
現在零這款遊戲,全世界,全平臺已經到達了兩千五百萬份的銷量。
屬於是快樂天堂最暢銷的遊戲。
國內玩家也僅僅只是貢獻了九百多萬份銷量而已。
其他的銷量大多數都是在來自於zzzq的老外們購買。
雖然零這款遊戲在老外們的論壇上經常被抨擊。
不僅僅是零,美少女遊戲都會被這些老外們抨擊。