生化危機2直播到現在,正在觀看著小甜直播的觀眾們,忽然發現了一個問題。
這款遊戲竟然有這麼多過場動畫?
留給小甜操控的時間,也不過就只是在加油站小型超市中逛了一圈。
其他都是過場動畫。
特別是一些敏感的觀眾,更是發現生化危機2似乎迴歸到了老平臺時期的遊戲風格。
因此也讓其變得更像是一款遊戲。
並不是說追求真實的遊戲不好,但真實過頭的遊戲玩著真挺累的。
剛開始第二世界的遊戲不斷追求各種真實,玩家們承認剛開始接觸時,確實非常棒和驚歎。
但這樣的遊戲玩久了之後,會慢慢感到疲勞,甚至玩家們還會懷疑自己到底是不是在玩遊戲。
遊戲本身就是一種娛樂。
做的越來越真實後,哪裡還有什麼娛樂可言,搞得玩家們玩遊戲和上班一樣。
生化危機2迴歸初心,似乎看上去挺不錯的。<?<這種事情。
...
遊戲畫面轉場。
里昂和克來爾的警車駛入浣熊市。
整個城市儼然已經成為了一片人間煉獄。
車輛堆積到道路上,拖慢了里昂駕駛的速度。
在城市中,廣播聲一遍一遍重複著。
‘各位市民請注意。’
‘由於全市出現異常情況,建議你們前往浣熊市警察局避難。’
‘我們會為有需要的市民,提供免費的食物和醫療用品...’
“這一切太不真實了。”
克來爾看到車窗外的景象後,臉上的表情很是凝重。
“警察局就在不遠處,他們一定知道些什麼。”
里昂和克來爾的表情差不多,不過他堅信著警察局一定能解釋他現在的困惑。
“好吧,但是...萬一只剩下了我們?會不會根本就沒有別的活人?”
克來爾的聲音充滿了不自信。
“不會的,一定還有活人,這麼大的城市...一定還有人活著。”
里昂目光堅定,反駁了克來爾的話。
克來爾似乎想要槓兩句,但她同樣也希望能夠在這座城市找到倖存者,如果沒有幸存者,那她哥哥怎麼辦?
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所以,她選擇閉上了嘴。
兩人都沒有說話,車輛行駛在道路上。
直到,前方出現了路障,將兩人的車輛攔了下來。
“看來我們得用走的了。”
里昂停下車,路障將整條路堵得水洩不通,車輛根本就不可能穿行過去。