雖然隨著公司擴大,還吸收了新月公司人事部的部分人。
但,在這海量的簡歷之中,挑選出符合條件的應聘者,很藍很藍的。
沒辦法,就算很藍也需要去做,畢竟投遞簡歷也是個人自由,又不是什麼犯法的行為。
這也讓人事部開始感受到了極大的壓力。
這一次需要招聘三百人。
需要各種職業,美術設計,場景設計,動作設計等等。
畢竟是動作遊戲,比起以前快樂天堂所做遊戲都要複雜很多。
同時也因為這一次快樂天堂釋出招聘資訊,引起了無數玩家們的猜測。
招聘三百人,這可不是一個小數目。
並且還招聘有動作遊戲經驗的員工,不難猜出這肯定是一款動作遊戲大製作。
李文總是會做出一款和世面上不同型別的遊戲,所以玩家們同樣也很期待這一次快樂天堂的動作遊戲。
究竟會是一款什麼樣的動作遊戲?
難道是恐怖動作遊戲?
難不成是直接揍鬼怪的?
這樣一想,恐怖動作類遊戲好像並沒有什麼恐怖的地方啊。
除了將敵人換成是鬼怪之外,和其他的動作遊戲有什麼區別?
玩家們確實想象不到,李文會做出一款什麼樣的動作遊戲,但他們肯定知道這一定是一款與眾不同的遊戲。
畢竟這個世界的玩家,並沒有受到過老賊遊戲的洗禮。
不知道何為魂類遊戲,不清楚遊戲其實是可以讓玩家一邊受苦一邊快樂遊玩的。
曾經老賊的遊戲,一直都算是小圈子作品。
惡魔之魂,黑魂系列,血源。
直到只狼在國內火出圈後,魂類遊戲突然就開始大火了。
特別是老頭環,更是火出了圈。
其實這時候,索尼趁著老頭環火出圈的時間,趕緊將血源按照惡魔之魂重製版的規模,重製一款血源ps5。
pc和ps5版同時釋出,那銷量絕對比什麼,文盲父親和戰神兒子歷險記,往日不再,蜘蛛俠和神海4賣的還多。
畢竟有著老頭環的熱度支撐著。
再加上血源超高的遊戲質量,和老賊所有遊戲最棒的dc加持下,絕對能夠賣出一個好價錢。
可惜。
血源就像是野種一樣,被索尼徹底遺忘,那蛋疼的三十幀,以及1080p解析度,還有ps5依然會掉幀的最佳化,確實...
李文並沒有立刻就做惡魔之魂,生化危機2也進入了尾聲。
其實他現在已經可以準備製作惡魔之魂,如果房宏沒有加入快樂天堂。
他可能會親自組建新的製作組,還是會先做封神仁王)。
先用封神來試試水,積累一點動作遊戲的經驗。
他要做的魂遊戲,並不可能和將原作複製就完事,因為第二世界次時代的遊戲。
想要做出一款質量線上的魂遊戲,那可不是一件簡單的事情。
總不可能,強制性的讓玩家只能使用噼砍這種簡單的普攻動作吧。
這樣的次時代遊戲,不被玩家罵死才怪。
老平臺上,完全複製,然後用這個世界技術重製畫面,倒也毫不違和,可以很完美的製作出來。
並且這樣製作下來,遊戲的成本也不會太高。
可惜,時代變了啊。