遊戲沒有存檔,就會非常糾結。
ps5但凡在玩家外出之時斷一下電。
那,整個存檔就沒了,只能重新開始,非常的蛋疼。
這遊戲的銷量非常差勁。
並且主角還是一名大媽…
雖然在遊戲過程之中完全看不到大媽臉,但畢竟是大媽。
玩家在遊玩時,總會覺得膈應。
種種原因之一,遊戲差評不斷。
就算後面出現了暫停模式,但也因為其遊戲為肉鴿遊戲。
並且流程還算不短的肉鴿遊戲原因。
最終遊戲的銷量也沒有提升起來。
雖然遊戲確實是一個好遊戲,但實在是太費時間了。
肉鴿遊戲並不適合讓玩家玩到一半然後放下去做其他事情,等到閒下來後又將遊戲拿起繼續玩。
所以,遊戲還是失敗了。
但,這些都是在老平臺上面遊玩才會有的困擾。
黎明之光購買的神經調整裝置比李文快樂天堂的要好很多。
時間流速可以提升到一比五十。
一百小時的遊戲流程,在現實之中也不過才區區兩個小時。
雖然兩個小時的流程對於肉鴿遊戲來說確實也算挺長的。
但也在玩家所能接受的時間內。
現在似乎除了李文之外,其他的遊戲廠商因為第二世界有時間流速的關係。
都在不斷給遊戲新增各種內容,讓遊戲的流程越來越長。
然而,這些廠商並沒有意識到,主機遊戲根據型別,並不一定是越長越好。
就說一個非常典型的遊戲。
最後的生還者2。
這款遊戲,最大的失敗就是遊戲流程太長。
其實遊戲的劇情並不是很差,差是代入感,以及對前作老玩家的踐踏。
第一部的劇情也是尼爾這貨寫的)
特別是玩家遊玩艾比部分,這對一代老玩家來說,如同酷刑!
沒有任何一個一代的老玩家想要玩艾比,想要和艾比感同身受。
玩家們只想給喬爾報仇!僅此而已。
如果遊戲,在當時讓艾莉直接幹掉艾比。
遊戲就會變得非常完美。
然而卻讓玩家們遊玩艾比的劇情。
如果,艾比沒有恩將仇報殺掉喬爾,如果一開始就讓玩家進入艾比的世界。
相信遊戲就不會有這麼多玩家發出差評。
可惜,這一段流程對於老玩家們來說,簡直又臭又長,相當減分。
所以,遊戲並不是流程越長越好。
現在的廠商們,似乎是用遊戲流程時長作為噱頭,獲取玩家購買的慾望。
一次兩次還行,三次四次後,就像是育碧的罐頭式3a遊戲。