<o做了出來。
並且互動是按照逃生系列以及生化危機規模所製作出來的。
在遊戲之中,所有物品都可以被玩家使用。
雖然並不能到達和現實一樣百分之百的互動,不過也能夠讓玩家有足夠的沉浸感。
不會那麼容易的讓玩家出戏。
這都歸功於一款vr遊戲專用的互動引擎,引擎之中包含了市面上應有盡有的互動動作。
寂靜嶺pt。
玩家在無限迴圈的房間中,將嵌入的劇情一點一點拼接出來。
遊戲場景非常簡單,只有一條帶著拐角的狹長走廊...<o佔據了重頭戲。
由陳昌還有李欣所主導的寂靜嶺pt美術風格,絕對不會讓玩家們失望。<o並不是什麼遊戲宣傳。
而是為了展示出快樂天堂對恐怖遊戲的造詣。<o向著最恐怖的方向去製作,絲毫不會考慮玩家對恐怖承受力。
總之,做的越恐怖,到時候新裝置的釋出會上嚇到的試玩玩家自然越多越好。
這種絲毫不考慮玩家對恐怖承受力所製作出來的遊戲,究竟有多恐怖。
沒有用新裝置,和以前一樣只是用pc遊玩,李文都有些不太玩得下去...
恐怖營造直接拉滿。
神經調整裝置需要到西廬公司進行調整。
這次快樂天堂逃生製作組和生化危機制組,以及新月遊戲才提拔的高層全部一起來到西廬公司。
西廬公司和快樂天堂在一個市...
所以李文才能帶這麼多人一起到西廬公司中觀摩,熟悉神經調整裝置。
西廬公司在市區東郊,距離快樂天堂其實不遠。
公交車只需要兩站就能到。
雖然不遠,但為了方便,李文還是租了一輛大巴車...
一行人浩浩蕩蕩的殺入西廬公司。
西廬公司佔地面積極大,豪華至極。
在其中有著好幾棟建築風格完全不一樣的大樓。
而李文等人則是被工作人員引導進入一棟圓頂像一顆球狀的大樓之中。
進入球狀大樓中,虛擬人物以投影的方式出現,用標準的普通話歡迎著眾人,介紹著球狀大樓,以及西廬公司的各種資訊。
一瞬間,讓李文等人仿若進入未來世界。
大廳之中還展示各種眾人從來都沒有看到過的玩意兒。
在c位展示廳,更是放著一副非常有未來科技感的眼鏡。