網上還在羨慕逃生製作組獲得獎金時。
生化危機五百萬份銷量也結算到賬公司。
扣除平臺以及稅後成本等等,目前獲得四億的純利潤。
生化危機投資了兩億三千萬...
遊戲已經回本,並且利潤接近成本兩倍之多,算的上是一場大成功。
並且,遊戲的銷量和以及之前的逃生1不一樣了。
生化危機銷量並沒有明顯的頹勢,非常穩定。
不出意外,遊戲破千萬沒什麼問題。
同樣的逃生2銷量也沒有什麼頹勢,雖然首日銷量比不上逃生1。
不過,按照目前售賣的情況發展下去,破五百萬也沒有什麼問題,甚至在不打折的情況下,銷量反超逃生1也很有可能。
可能因為逃生1的出現已經讓玩家們開始逐步接受這類純粹恐怖遊戲的關係。
所以,才會使得遊戲銷量非常的穩定。
生化危機制作組成員,總共有九十四人...
其中包括了動捕演員,其實這些動捕演員都是生化危機制作組員工中挑選出來的,除了陳蕊算是專業人士外,其他動捕演員都是外行。
不過,效果還是挺不錯的...
就連遊戲的臉模用的也是公司員工...
瑞貝卡的臉模是陳蕊,和原作的瑞貝卡不太像,不過同樣也挺好看的。
由於快樂天堂並不是西方遊戲公司,不用考慮zzzq,所以也沒有必要將角色做醜,該怎麼漂亮就怎麼漂亮。
所以,瑞貝卡的臉型比陳蕊臉模本人還要漂亮很多。
四億百分之十的純利潤,九十四人來分。
雖然比起逃生製作組要少很多,但也讓生化危機制作組所有成員開心的不得了。
每一個人也分到了四十二萬的獎金。
公司全員歡騰不已...
當然,財政部門以及人事部門,同樣也獲得了獎金。
只不過沒有製作組成員的獎金那麼多...
但每一個人都有十萬左右,他們也挺高興的。
只有新月遊戲,因為並沒有新遊戲發售,所以只能眼巴巴的看著快樂天堂的員工拿獎金,羨慕的不行。
作為公司老闆的李文,同樣也非常快樂。
他擁有快樂天堂百分之百的股份,按道理來說,這些純利潤只需要留下足夠公司運營的成本,和製作下一部遊戲的啟動資金外。