劉曉志效率是極高的,只用了不到十分鐘便製作了更新補丁,很快就更新了生化危機的版本。
小甜也接到了遊戲更新的訊息。
如此高效的解決問題,引起了大量彈幕的誇讚。
一些遊戲明明有一個惡性bug,極度影響玩家遊玩時的體驗,但遊戲公司就是不及時更新及時解決bug。
其中最著名的事件還得屬李文曾經世界中一款遊戲,2077。
當年遊戲反覆跳票不說,還將遊戲的宣傳的神乎其神,什麼地鐵啊,懸浮磁飛行載具啊,這些等到遊戲上線後統統都沒有。
其實整部遊戲除了主線劇情稍微有些短,但加上眾多支線劇情,也算是一款精良的遊戲。
畫面更是讓無數玩家更新換代在第二年的礦潮狠狠賺了一筆。
按道理來說,如此遊戲應該受到玩家們的讚美不是嗎?
可惜,遊戲趕工痕跡太過明顯,bug無數。
嚴重到已經影響玩家們正常遊玩。
印象最深刻的bug是黑夢任務。
遊戲中的主角不是腦袋中槍了嘛…
所以從那開始,遊戲畫面都是黑的。
很多玩家都遇到過這bug,一開始還覺得蠢驢做遊戲太真實了,腦袋中槍搞一個黑屏,簡直太棒了。
然而令所有玩家都沒有想到的是,這踏馬竟然是一個bug?
當玩家們知道真相後,內心非常複雜…
遊戲之中的bug滿天飛。
蠢驢在未來一年半時間中,一直都在修復bug。
終於在1.05版本將大多數的bug修復好了,成為了一款正常遊戲。
可惜,遊戲熱度早已經過去。
李文現在這個世界的遊戲bug很少,但也並不是沒有。
影響玩家遊玩的惡性bug也有。
但廠商就是不及時修復,高高在上的態度令玩家們無語,就算是抵制某個公司和某款遊戲。
也影響不了整個行業高高在上的態度。
而快樂天堂就不一樣了,剛剛反應了喪屍犬的強度過高,已經嚴重影響玩家遊玩。
好傢伙,立刻就更新遊戲,解決了問題。
這辦事效率屬實很高。
小甜退出遊戲重新進入。
遊戲下方的版本號變為1.01版本。