‘s.t.a.r.s布拉瓦小隊隊長恩裡克對部下指示追跡從囚犯護送車逃走的原海軍少尉比利·科恩。分頭搜尋以求儘快解決事態。’
‘但此時,誰又會想象得到這次事件的發生使得阿克萊山區陷入了大災難中……’
這是生化危機0的故事開啟,遊戲主角s.t.a.r.s布拉瓦小隊的瑞貝卡和逃犯比利合作最後瞭解保護傘公司真面目的故事。
而生化危機1的劇情開場是有s.r.a.r.s阿爾法小隊尋找失蹤的s.t.a.r.s布拉瓦小隊開始。
主角為克里斯被動專克隊友)以及吉爾瓦倫丁,在尋找s.r.a.r.s布拉瓦小隊成員被捲入洋館事件。
生化危機0和生化危機1的劇情銜接在一起。
如果只是單獨做某一部劇情其實也沒有什麼,無非就是流程短,再加上這個世界的技術將遊戲做出來,流程會顯得更短。
作為一個既是玩家又是製作人的李文來說,肯定是不能容忍。
他永遠忘不了當初心心念念玩到生化危機3重製版通關之後還能退款的複雜心情。
將兩部遊戲合在一起,流程剛好合適。
所以,他所做的生化危機企劃,將生化危機0和生化危機1合在了一起。
“李總,我有一個問題。”
張春生將手中的生化危機企劃放在了會議桌上,一臉疑惑。
“什麼問題?”李文一直都很欣賞他敢於說真話的性格。
“喪屍是什麼?”他在腦袋裡面使勁搜尋,但就是找不到喪屍這兩個詞,以及喪屍的具體形象。
從企劃中,可以看出來是一種怪物,喜歡吃人咬人的怪物,但是這也太抽象了吧...
“額...”
李文想起來了,這個世界並沒有喪屍的題材出現,看著其他員工包括小甜也是一臉疑惑後。
他做了一個決定,有必要好好的給這些土著們科普一下何為喪屍。
在李文穿越前的世界,喪屍這個詞幾乎很少有人不知道,只需要說出這個詞,腦袋裡面就已經出現的畫面,根本不需要過多解釋。
再加上游戲,電影,電視劇,小說,各種喪屍題材作品不斷推出,幾乎將喪屍都給玩壞了。
甚至還有一部電影,溫暖的心,講述一個喪屍和人類愛情故事的電影。
連和喪屍談戀愛這種喪心病狂的題材都做了出來...
幾乎沒有什麼人不知道喪屍是什麼吧。
但,李文他所在的這個世界根本就沒有喪屍這種設定,他花費了大量口水才將喪屍科普給了公司所有人。
沒想到,要將一個新設定講清楚,也很困難啊!
“也就是說,生化危機主要是消滅這種怪物為基礎的遊戲嗎?”
小甜實在是想象不出來,這種怪物有什麼可怕,畢竟遊戲型別是恐怖遊戲分類。
按照她對李文的瞭解,生化危機這款遊戲肯定不簡單,但由於沒有見到過喪屍,她很難產生其他情緒。
“對!消滅喪屍其實是次要的,遊戲最主要的玩法其實是對資源的管理以及各種解密,用收集到的資源決定以什麼樣的方式進行遊戲。”
“喪屍也不會簡簡單單的被玩家殺死,每一隻喪屍都是鐵頭娃,除非是用大口徑武器,不然很難將喪屍腦袋打碎。”
“不打碎喪屍的腦袋,誰也不知道自己在路過時,躺在腳邊的喪屍會不會爬起來,給角色來上一口。”
生化危機屬於是生存恐怖遊戲,並不算是陰間遊戲。
不過,在李文的調教下,這款遊戲將會成為正兒八經的陰間遊戲。
雖然換成了第三人稱過肩操作模式,比起逃生第一人稱模式代入感確實低了不少。
但!在喪屍這種可以搞很多花樣的敵人身上,某些時候,恐怖感比起逃生還要強烈。
作者君永遠忘不了,當初玩生化危機2不是重製版,路過一具喪屍被咬的事情,已經有心理陰影了謝謝!童年噩夢。)
上一章和本章兩連修改!)
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