boss的逼格做得很高,招式也很華麗,但套路簡單明瞭,沒有什麼複雜的變化,絕大部分玩家都能輕鬆打過,甚至一些操作好的玩家還能初見無傷過。
所以他們這些玩家玩遊戲時為了給自己加一點難度,往往都會做無傷,速通不使用角色技能等等的遊戲影片來證明自己的操作技術。
技術型的玩家們對‘和大錘哥哥一起克服難關’非常期待,只是觀看直播就有些心癢難耐,恨不得親自去遊玩這款遊戲。
今天2022.8.20。遊戲科學釋出黑悟空最新實機劇情以及英偉達rtx光追4k實機演示,從目前釋出的實機來看,遊戲越來越完善,未來可期!作者君錢包已經準備好,現在就想玩啊!)
奈何只能等待遊戲上線,苦苦的一邊在大錘哥哥專屬論壇版面和其他玩家吹牛打屁,一邊關注著ste平臺上面遊戲倒計時解鎖。
這一系的操作,搞得好像這款遊戲是什麼被眾人期待已久的大廠3a大作一樣...
就很迷...
...
中午十二點...
ste平臺上‘和大錘哥哥一起克服難關’正式上線。
遊戲並沒有出預購,只能夠在上線後購買...
50塊錢的定價讓所有玩家們直呼良心!
一時間,論壇的聲音少了很多,大多數玩家已經購買遊戲開始上手遊玩。
這個時代的遊戲不用在下載到玩家自己的電腦中。
雲端技術非常先進,購買之後點開就能遊玩,畫質和延遲沒有絲毫的損失...
當然,想要高畫質同樣也需要玩家擁有強大的配置,這並不是李文穿越之前的雲遊戲。
只是將遊戲容量放到了雲端伺服器上而已。
當然,這個世界想要做無損畫質和低延遲的雲遊戲也非常簡單。
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但遊戲周邊產業鏈牽扯太多,這麼做會得罪一大批搞各種硬體以及遊戲主機的廠家,得不償失。
畢竟遊戲製作不僅需要強大的遊戲引擎,還需要很高的硬體配置。
除了李文現在這種獨立遊戲除外,一款大型3a製作的遊戲,需要世界頂尖的硬體配置才能夠做得出來。
要是隻用李文現在的配置來做3a遊戲,就算是做一個高階引擎的實機模擬,估計電腦都會跑冒煙了。
遊戲產業之中牽扯的利益實在是太多了...
李文家中。
李文依舊是葛優躺,躺在沙發上,手中握著遙控器看著這個世界的電影。
那畫面,那特效,槓槓的!
他所看得電影是一部以華夏山海經神話為藍本所做的電影。