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第六章 遊戲受眾 (第1/3頁)

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三大媽是國內一家知名的遊戲網站,裡面收錄著熱門遊戲的攻略,od遊戲模組)等等一切遊戲相關的內容。

在網站之中還有一個論壇,熱門遊戲都會專門設定一個版面。

其中,‘和大錘哥哥一起克服難關’因為小甜直播所帶來的熱度,使得網站專門為其也設立了一個獨立版面。

無數玩家在其中討論著這款遊戲。

‘驚呆!一款專門虐待玩家的遊戲熱度竟然這麼高...’

‘你們有沒有覺得小甜的技術越來越垃圾了?這麼簡單的遊戲竟然一直沒通關,我用腳都能夠通關。’

‘有一說一,‘和大錘哥哥一起克服難關’上線後,老哥們會不會掏錢買一份來虐自己’

遊戲版本上的帖子越來越多,其熱度也是越來越高。

玩家們討論的話題中最關注的還是遊戲價格,畢竟從直播上來看這就是一款很普通的獨立遊戲,畫面談不上精緻,除了玩法新穎之外,也沒有什麼可吹的。

觀看直播和親自遊玩,體驗是完全不一樣的。

看直播,並不會覺得遊戲有多難,只有自己親自上手體驗之後,就會玩的懷疑人生,但遊戲目前並沒有上線。

所以,論壇中玩家們討論的大多數都不是什麼遊戲會不會很難勸退之類有關操作性的問題。

更多的則是價格問題。

知名大廠所製作的高成本3a大作的定價一般都是在400元以上。

次一級的廠家所做中等成本的遊戲定價一般都是300400元之間。

一般廠家所做遊戲定價在200300元之間。

而獨立遊戲的定價則是在1200元之間。

目前市面上比較出名的獨立遊戲都是100元左右浮動,但這些獨立遊戲的質量非常高,比起一些普通遊戲廠家製作出來遊戲還要好上一線,無論是劇情、畫質、節奏都是非常完美。

而‘大錘哥哥一起克服難關’這一款獨立遊戲的畫面勉強及格,但是玩法單調,又沒什麼劇情支撐,所以價格只要定得高,絕對暴死。

但一想到遊戲如今的熱度,沒有任何一款獨立遊戲能夠媲美,甚至熱度直逼知名大廠的3a大作。

玩家們很難猜測出遊戲真正的價格,只能在論壇裡面開帖子討論。

畢竟,‘和大錘哥哥一起克服難關’這款遊戲的畫風和市面上所有遊戲都不一樣,引起玩家們的興趣實屬正常。

特別是主播直播之後,更是讓一些技術型的玩家蠢蠢欲動,征服高難度遊戲就是這一群玩家遊玩遊戲的動力。

他們往往會對一些難度更高的遊戲感興趣。

但,這個世界的遊戲都是為了爽而爽開發出來的遊戲,也不太可能出現難度過高的遊戲。

對了,順便提一嘴,這世界的遊戲和魂類遊戲一樣,是沒有難度選擇的。

不過,在難度上面卻又和魂類遊戲不太一樣,因為這世界的遊戲全部都是簡單模式。

畢竟遊戲一開始的目的就是為了讓玩家爽起來,幾乎就不會出現什麼很難的敵人,一路上都是砍瓜切菜,就算是boss同樣也很簡單。

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