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結語 (第11/13頁)

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很多低壓電器的大拿都跨界做ed燈具,因為有現成的渠道,以簡潔風的吸頂燈為主。很多售後工程師之類的需求,其實任何行業經驗都可以成為資糧,無論是管理還是行業技術。工作環節的細節如同圍棋的邊角,不自己折騰幾次,不會瞭解透徹。一般不是太差的行業,切切實實的細節,收集引數,素材,人脈,一般混個十年下來,積累經驗和金錢,都能從小白到老白,混個小康。

很現實的,比如畫圖3d轉2d圖,或者ord做個目錄,用php可以做個小程式就做到,手動打入要半天。都是目前電腦做不到,人工不可或缺的生産力。說什麼高大上的專業理論,到頭來還是要腳踏實地的看世界,實事求是。

比如我看華爾街美劇,很多投行的大拿來了a股,紛紛栽了,因為規則不一樣,在國外,只要會算資料就行,在a股,資料不一定有用,何況要算資料也沒那麼容易,起碼數學之類專業四年本科三年研究生,手都算爛了,才能去頂級投行做個實習生,哪裡是過家家玩的?

所謂司法鑒定所,國資委之類,也只是住著人的房子罷了。七情六慾,七情八苦。

已有的格局下,任何掙紮都是徒勞的無意義的行為。每個人都會理性地尋求自己的利益最大化。倒真切體會到諸色皆空。

說到底,生産力決定生産資料的豐富程度,進而改變生産關系。

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近日,李開複在it techno15年內就有能力取代我們一半的工作的任務,這將是人類經歷的最快的科技革命,我們還沒準備好。

劉強東提議到“為什麼不能透過立法把周工作小時變成24小時?每週工作3天或者4天,每天68小時!這樣就可以把技術進步帶來的好處讓更多普通人分享,而不是隻有資本獲得更多回報!”

強東不明白,ai時代,造成失業的是因為簡單的勞動都有ai做了,而複雜的工作,一般人做不了。一週一分鐘也做不了。

不過可以透過網路教育和社會福利,讓暫時沒技術的人去培訓,然後造出大量的ai操作工,大家輪流上班。平均每週工作3天或者4天,每天68小時,就能滿足整個社會對人類勞動時間的需求,理論上是可行的。

這樣的世界,大概可以稱得上人道的天堂了吧。

中世紀歐洲的農民,毫無意義毫無希望,日複一日,一代又一代的堅持忍耐,在這種情況下,領主們用基督的天堂夢想麻醉了農民。古代的中國,則用科舉給讀書人一個公平的希望。

之前天涯一個經歷過十年的人回答當時那麼多人的折騰的根本原因,他只說了兩個字:固化。

人活著需要夢想,也需要一個鯰魚一般的動力。否則活著只是活著而已,毫無意義,寧可自己活的輕鬆些,懶得折騰。

碼字其實沒有意義,但其他的事情更加沒有意義。就如畫圖一樣,付出耐心和時間,至少留下了點東西,3d也罷。2d也罷,vr也罷,一步一步有序構建的虛擬結構,可以變成實體的房子,遊戲,産品,其實想想也是挺神奇的,算不算意識幹涉物質?碼字也是如此。上帝創造了人,人創造了ai,造物,本就是人最大的成就感。

心中抑鬱,難以排解,不愛酒色發洩,也就只好詩書自娛了,其實只是寫給自己看的吧。我不和自己說話,又能何處覓知音呢?除了看書,碼字,畫圖,在這個城市裡其實也沒其他事情可以幹。

這個都市裡人活著的意義是什麼呢?有的人說宗教,有的人說感情,有的人說事業,理性人則往往以笛卡爾為同類:我思故我在。

大概所謂意義這個概念本身就是一個無法被定義的概念。

活著,因為還不想死。

活著雖然無聊,但死掉連感覺都不會有。

要活著,就不得不做很多必須的努力。

本文的主題在於自由意志的選擇,然則作為凡人掙紮在世間,又有幾個人能有自由選擇的意志?甚至可以反問自己,自我,是否存在?我的自由意志和我的尊嚴,是否還頑固的留在我的心底?世界需要的只是這個軀殼,屬於我自己的,是我自己的靈魂。對於世界來說,軀殼就是我,但對於我自己來說,我的靈魂,我的自由意志,那才是我自己的存在。

這種無法擺脫,不會因為人際或者金錢有所改變的茫然,失落而不安的狀態就跟“亞健康”一樣普遍存在。成年人每天都會被一些小事困擾。這些事情不大,卻擺脫不掉,帶來的不幸福的感覺如影隨形,卻又不會造成重大危機,類似的這種小情緒,網路術語被稱為“小確喪”。我稱之為“難銷萬古愁。”

人總是需要伴侶的,但理性人到了這把年紀,學會了看腦子多於看臉。若能找個思維相合的一起生活,大概也是一種幸運吧。說到底,人活著的意義是什麼呢?大腦的思維和心靈的感受才是本質,其他的都是身外之物。

人讀書思考,都是為了尋求自我的自由意識,甚至我的文字本身,是否是自由的思想,還是源自外物的影響,也是一種糾結。這些東西,對於別人來說,不過腳下踩著的不值一提,但對我自己來說,卻是我自己之所以還是我自己的存在。

人閱讀思考,深層在於尋找內心的真實,倒是不假外物。日常的語言和邏輯,太過原始粗糙,並不是我理解的真實,反而是我逃避的枷鎖。人生的旅程,以真理本身為目的的閱讀和思考,倒近於古代佛道的道路。

無論個人或者世界都可以透過知識突破陳舊的固有格局,人最大的自由之一就在於想,我自己的內心,想怎麼樣走完這唯一的生命旅程,環境可以逼迫我的軀殼,卻無法改變我內心對理想的嚮往。雖然可能不是被所有人認同,但道理就是客觀的存在著,或可稱之天道。

《僵屍》這部片子,是向經典僵屍片致敬的片子,生者對亡者的眷戀,還有對活下去的渴望。中國人進而孔孟,退而老莊,給自己尋找存在的意義和感覺。就算和尚,雖然思想越複雜,越難共鳴。也要有師兄弟。說到底,活著,就是這樣的一場痴夢罷了,真實,虛假,意義,虛無,誰又能說得清呢?如果活著只是旅程,那沒有意義的感覺本身就是旅程的風景般的意義?人的思維又如此可塑,說起來一場痴夢,不勝人生一場醉,大概就是作為人類來過這世間一場旅行的留戀吧。

人類面對世界的虛無,要麼飲酒醉,要麼喝茶醒,醉是生活,醒是看書,說到底,看書包括碼字,本身已經是一種心理和生活的需要。好在人類積累的文明車載鬥量,能看的東西上百年都看不完。詩歌,文字,哲學,都是我們人類棲居的溫暖。

最近在學一個叫bi的概念。建築資訊模型buiding rodeing)或者建築資訊化管理buiding ranageent)或者建築資訊製造buiding ranufacture),據說是將來建築業的基本技能。

一開始人畫圖要手繪,要很多工具和輔助線,後來用電腦畫cad2d,再後來cadd裡面加入進度,也有稱為4d,進度勉強算時間線,3d加時空可不就是4d?再後來就是bi,再後面還可以vr,虛擬現實。要模擬一個真實的虛擬世界,不但要有包括時空在內的四維物理概念,還要包括數學物理在內的各種引數。可謂包羅永珍。導演一個劇本,需要一個編劇的本事,動畫片也有導演,遊戲的視角需要編劇,很多寫手的本事,演繹劇情,說到底,萬物歸一的一種綜合處理能力。說到底腦子和時間都有限,否則起碼可以玩上一千年。一個ip可以轉換成影視,遊戲,動畫。寫手有混編劇的,還有混遊戲策劃的。都是一理通百理通的。很多ip其實都很強大,只不過人類的文化意識空間是有限的。比如一部西遊養活了多少人,吳承恩要是還活著,身家幾百億了。也許幾十年後,還能見到ip變成虛擬空間,vr遊戲或者劇情世界,如果生産力夠先進的話,還可以變成《西部世界》裡一樣用機器人扮演的主題公園。畢竟人生幾十年,任何事情都是有可能的。

資訊世界越來越複雜,需要投入的精力越來越多,所以未來會産生無數的工作需求,又怎麼會ai造成失業?

60年代畫《大鬧天宮》的時候,全手繪動畫,前幾年《大聖歸來》,全電腦畫圖,也需要一個團隊數年努力,十幾年前暴雪就能做出真人一樣的片頭cg,但他不可能整個遊戲都這樣,因為要處理的資料量太大,需要的cpu太強大。

而一個vr的動態遊戲,每一秒需要處理的資料不可計量,要建立這樣的世界,即使有ai,也需要非常多的資料建設。

其實一個bi的概念,和一個遊戲的概念已經接近,都屬於動態,而這種概念流程管理,不管是企業,科研,製造還是碼字過程,都可以用的上。

就如在《我的世界》一群fans在一個現實裡的國家建築師指揮下花幾年建設一個故宮一樣,或者在百度地球上模擬了整個城市實景一樣。

所以,到頭來,很多事不是做不了,而是投入太大,産出不成比例。

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