不知不覺中已經發書47天了,本書也寫到了快22萬字,第一部的劇情竟然才剛剛寫完,我當初預計第一部劇情不過也就10萬字,莫名其妙的寫了這麼多,看來我對長篇小說的掌控力還不太行。
我最喜歡的作家是愛潛水的烏賊,他每次寫完一卷劇情總是要做一個總結,作為粉絲的我當然要去學習這點了。
書友們的評論我都一條不拉的看過了,在此也十分感謝指出本書問題的各位讀者,我總結了一下大家的反饋就是:
用心做設定,
用腳寫人物。
方向老跑偏,
更新還太慢。
以下我就將從這幾個方面和各位讀者分享一下我的想法。
一、人物塑造問題。
這本書被說的最多的問題就是主角被塑造的很幼稚,我最近也重新讀了前面的章節,發現確實如此,於是我總結了一下原因:
1.前期未注重人物的塑造。
這一點主要體現在我第一次寫書,根本沒有塑造人物的意識,前期都把精力放在怎麼把故事寫的有趣上去了,導致前期人物行為非常的跳脫。
2.塑造人物的的方法有問題。
我開書之前看了很多的網文教程,在人物塑造方面我認為有一句話說的非常對:
“塑造人物最好的辦法就是讓他遇事做決定!”
做決定確實能夠很好地凸顯一個人物的性格,我曾經很自信地想:我是一個成熟的有閱歷成年人,那我幫主角做決定,寫出來的人物肯定不幼稚。
但是事實證明是我想的太簡單了!
首先,我根本無法用平常心去為主角做決定。
這種情況類似於打遊戲一樣,你在遊戲裡的行為和你現實裡的行為是完全不一樣的,但是這些決定都是你做的,我寫書也是一樣。
以飛行課劇情舉例,主角騎掃帚去撞高爾,要是在現實中我肯定事不關己,高高掛起,但是在我最最喜歡的魔法世界裡,我發現我做不出這樣的決定,我就是想去熱血一把。
然後,劇情的設計會影響主角的決定;
還是以飛行課舉例,為了引出魔杖天賦變形,主角長出了翅膀,有了翅膀一定要發揮翅膀的作用,就像電影裡出現了一把槍的鏡頭,那麼30分鐘內這把槍就一定要打響一樣。
以主角的性格沒事飛到天上是不合邏輯的,所以必須有一件事逼主角飛到天上去,只有飛到天上去,才能製造意外,迫使主角使用翅膀。
所以這個劇情前的章節都在為迫使主角騎掃帚飛上天做鋪墊,但是因為個人筆力的原因,導致這一幕寫出來還是顯的比較不成熟,沒有能夠充分調動起讀者的情緒。
這一點也是今後要加強學習的方向。
3.劇情設計失誤導致人物立不住。
這就要說道被讀者詬病最多的奇洛線了,雖然這個條線我寫的很認真,但是它對主角的人物塑造簡直是災難。
其實奇洛教授原先在大綱裡的戲份不多。
1教主角古代魔文。
主角會透過他教的古代魔文解析出清潔咒。
最後殺死奇洛的刀是他親自遞給主角的。