在被孟宇套了不少話後,自幼習得迴旋踢終於問出了一個,自己一直以來想問的問題。
“咱們就這麼漫無目的亂走,真的能找到他們麼?”
走在前面的孟宇搖了搖頭:“那就不知道了。”
得到這個模稜兩可的答案,自幼習得迴旋踢嘴角一抽,沒好氣的說道:“靠……那你還信誓旦旦的在前面帶路!”
“萬一他們根們沒進入叢林,又或者在相反的方向,那該怎麼辦?”
聽到這話以後,孟宇停下了前進的腳步,回過頭一臉深意的看向對方說道:“這個方向不是你選的麼?”
隨後,他在自幼習得迴旋踢陷入沉默後,重新邁開了腳步。
“如果真的錯了,那也是沒辦法的事情。這一切,也只能歸結於我們……命不好!”說完這話,孟宇聳了聳肩膀接著說道:“事實上,無論走哪一邊都會存在這一問題。”
“我們一沒有線索,二沒有通訊裝置,三沒有萬靈域一層的地圖。所以,怎麼走都是撞大運罷了!”
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話到此處,孟宇再次回頭一笑,“嘿嘿……不瞞你說,我這個人一向命不太好,所以……”
“所以你就讓我選擇了方向,萬一錯了你也不用背鍋是麼!”自幼習得迴旋踢白了孟宇一眼,微微有些不滿。
“嘿嘿!別多想……我只是覺得在運氣方面,自己並不如別人。”
雖然嘴上說的是讓自幼習得迴旋踢選擇方向,打算碰碰運氣。但實際上,孟宇的後續行進路線與方式卻是經過深思熟慮的。
此時的二人將之前直線朝島中心行進的方式,改為了從某一方向環島逐漸靠近最初落點的海灘。
而這麼做的原因主要有以下兩點:
其一,根據孟宇的分析,他們幾人應該是同一時間從副本簡介中所說的洞口中飛出的。
至於為何在脫離洞口之後,彼此之間依舊沒有發現對方,想來也和大霧脫不了干係。
不過,在大霧散去之後孟宇依舊沒有發現隊友的行蹤,這就耐人尋味了。
正常情況下,人們相互看見的視力極限在兩公里左右。但若是進入萬靈域附近後那種寬闊的空域中,這個距離還要加長。
可即便在這種視距下,孟宇都沒有任何發現。
那就證明,他與另外幾名玩家之間一定是存在著某樣“遮擋物”的,而且“遮擋物”很有可能就是巨大的“倒錐體”萬靈域。
前文說過,萬靈域是標準的圓形島嶼。
也就是說,如果把飄蕩在空中的孟宇當作是一點的話,他的視線就相當於兩條直線。
透過孟宇這個“點”,與萬靈所成的“圓”僅有兩條切線。在切線外,孟宇的視線不會受到阻礙;相反切線內,就是孟宇視線受到遮擋的部分。
再加上孟宇的移動路線是逐漸靠近萬靈域的。那也就是說,兩條“切線”的夾角越來越大。
所以,孟宇透過腦補加上回憶,就已經能夠確定其餘三名玩家下落後所處的大致區域了。
但……由於不確定下來落後的隊友會朝著哪一方向行動。
所以這就是為何孟宇讓自幼習得迴旋踢選擇一個方向的原因。
而第二點,也是孟宇為何要向著沙灘方向的靠近。
透過與自幼習得迴旋踢反覆確認之後,孟宇可以肯定。“少年高手”三人組中的另外兩名玩家,在行動時一定會和自幼習得迴旋踢做同樣的事情,也就是留下標記。
所以,作為所有玩家落點的沙灘,將會是最容易且最好尋找的,會出現標記的地方。
不過,計劃歸計劃。
想要在偌大的島嶼中找到三名四處活動的玩家,運氣還是至關重要的。
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