最後,當領主玩家名下具備了大城級別的據點之後,他們甚至有權利招募不限上額的玩家來充沛自己的各個據點,擔任每個地區的執政官員或者是任命每個領地小鎮的鎮長。
而到了國王的級別,領主甚至能夠在系統的授權下組建“王室軍團”!
總之,隨著玩家領主手下領地的不斷提升,玩家領主所能具備的特權也越來越便利。
眼下劉逸飛有小鎮級領地總計二百七十四處!
另外還有待開發領地二百多處。
這些已經足以支撐劉逸飛建造出他的第一座中心級大都市了!
中心級都市的規模光是佔地面積就有足足六十四個鎮的實際範圍,理論能夠容納人口數百萬,絕對是中立大陸上最繁華、人口最集中的大型據點之一!
甚至遊戲時間一年多以後,這些繁華之所更是每一個領主玩家手裡至關重要的戰爭要塞!
如果一片區域內的一座中心級大都市被對方強攻失陷的話,很有可能就意味著對手在其後能夠輕松侵吞數百個鎮的領地!
因而,中心級大都市的重要性對於領主玩家而言有時候更勝過千軍萬馬~
當然了,眼下劉逸飛就想著中心級大都市什麼的還是太早了。
沒那個資本建造不說,首先各種前置條件他就一條都夠不上。
兩天的領主戰爭打下來,基本上所有的領主玩家都把自己打成了窮光蛋。
哪怕就是之前透過僱傭兵刷營地小賺了一筆,四十八小時的殘酷戰鬥打下來也把其中九成九的人都打的赤條條的。
連劉逸飛那龐大的金庫都見底了,其餘人就更不用說了。
好在之前劉逸飛一直都有安排僱傭兵刷營地,所以他還是有些收入的,這時候領地金庫裡還剩總計八千七百多枚金幣。
僱傭兵方面,一百名精銳還剩八十六名,五百名一線主力還剩四百二十二,原本有的八百名二線僱傭兵損失的稍微多了一些,這一部分承擔了之前領主戰爭時期最主要的防禦消耗,所以只剩不到六百名了。
餘下的還有最後六百名預備役。
由於這些預備役士兵並未上戰場,卻在四十八小時的領主戰爭期間一刻不停的刷營地為領地賺錢,所以反倒是把自己的等級刷上去了。原本平均不過十七級的實力眼下倒是都突破了二十級,勉強也算是有了二線軍團的實力。
將近三百個鎮的領地,卻只有區區不足一千七百名僱傭兵“守備”,這在後世而言絕對是個笑話,不過眼下劉逸飛除了苦笑之外也是倍感無力了。
按照一個標準小鎮領地擁有16個怪物營地,每個怪物營地16個怪的情況計算,以滿編兩個小隊總計二十個僱傭兵組隊一起刷是比較保險的情況。
二十個僱傭兵,劉逸飛決心按照強:中:弱=1:2:1的情況配比,也就是五個一線僱傭兵帶十個二線僱傭兵再帶五個新僱傭兵算是比較理想的練級、刷營地兩不誤的情況。
因此四百二十二名一線主力就能消耗掉八百四十個二線僱傭兵,額外帶出來四百二十個新僱傭兵。
另外劉逸飛手裡還有八十六個精銳,這些精銳以其武裝到牙齒的水平足以以一敵三甚至更多,所以這裡三四個一組能夠分出來四十二組,其中配上六七個二線僱傭兵就能湊滿一隊主力,另外再帶一整隊的新招募僱傭兵刷營地的問題也應該不大,如此又消耗掉一百五十個二線僱傭兵,能夠額外帶出來四百二十個新僱傭兵。
如此就只剩最後兩百個二線僱傭兵了。
還能以1:1的形式在弄出來二十個團隊。
當然十個二十來級的二線僱傭兵帶著十個一級的新募僱傭兵肯定不可能去打中高階的營地,在劉逸飛看來這二十支隊伍最多也只能在遺忘者之原上那些尚未被佔據的空白領地上打打初始的營地,要不然的話,損失都不夠劉逸飛賠的,比起來賺錢,這二十支隊伍的目的實質上更偏向於練級。
如此一來,劉逸飛立馬投入了一千多金幣一口氣招募出來了一千名僱傭兵,其中四百戰士,六百弓箭手,而後開始按照先前的計劃一一分隊,打發這些僱傭兵去合適的地方刷營地練級。
再來還有僱農的問題。
原本劉逸飛就是著重發展軍力的。
之前他只有八十個小鎮領地的時候,就已經有了兩千戰鬥僱傭兵單位,而領地農民卻是隻有區區數百。
這個比例本來就很脆弱,只能說是勉強維持領地資源的基礎開發,不過現在領地數量一下翻了三倍多,劉逸飛自然不能再這麼幹了,否則後期領地的盈利只會持續下滑。
狠了狠心,劉逸飛一口氣砸下去了兩千四百多金幣,直接把自己的領地僱農數量爆到了三千!
這個僱農數量絕對有夠驚人!甚至中立大陸上少部分領地數量已經破了五百個小鎮的大型團隊的領地上也沒一口氣弄出來這麼多僱農。