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第34章 艾利屈之眼 (第1/2頁)

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勞墨對自身能力的規劃,有些地方已經跟遊戲中不大一樣了,畢竟如今他加敏捷、加力量是真的會使自己變得更快更強,而在技能方面的變化還要更大。

比如召喚烏鴉這個技能,在遊戲中只能為玩家喚來個沒什麼大用的烏鴉,攻擊力低下不說還有攻擊次數限制,雖說其攻擊自帶的致盲能力倒也頗有趣味,但正經玩法裡都是把這個技能當成過路費點上1級,然後就再也不會拿出來使用。

但到了勞墨身上,這個技能卻還為他帶來了一定程度上與鳥類溝通的能力。

當然,大部分鳥類由於智力一般只能表達出一些簡單的情緒變化,同時它們最多也就是能理解墨的善意並願意跟他親近。只有少數智力突出的鳥類,以及接受法力後成為召喚獸的烏鴉,才能與勞墨進行一些簡單的溝通。

這點看似微小的福利,給勞墨帶來的驚喜卻是十分巨大的:一個學習條件為1級的召喚烏鴉,就捎帶上了與鳥類的交流能力,那麼其他技能呢?

德魯伊初始能直接學的技能就只有四個,當初等級尚低並沒來得及確定未來發展方向的勞墨也沒有吝嗇技能點,在升級後很快就把低階技能全點上試了一遍。

結果首先是跟烏鴉同為召喚系的猛毒花藤,給勞墨帶來了一定的園藝能力,為的是讓他能自己培育植物作為施法物件——勞墨也是那時才發覺,召喚技能原來是無法憑空造物的。

變形系初始的狼人變化,學會後雖然面板的資料上沒有發生任何變化,但勞墨卻明顯感覺到自己在體魄和五感上獲得了提升,比較遺憾的是平時人形狀態下獲得的加成要遠低於變形狀態——不過這點對勞墨來說也有些無所謂了,反正只要不惹上國家機構被抓去切片,他人類形態下早已經近乎無敵了。

而元素系第一個技能火風暴,讓勞墨再也不需要隨身攜帶打火機了,因為他已經能在不消耗法力的前提下,隨時搓出傷害不足1的細微火苗,並且越是靈巧的身體部位,使用起這個能力來越是得心應手——但缺點是這個能力一旦沒控制好,有時也會燒到自己,因為這個技能沒有給勞墨帶來任何火焰抗性。

發現每個技能都或多或少給自己帶來一些意外之喜後,勞墨直接把自己上輩子玩遊戲的加點經驗丟到了一邊,反正他這麼些年下來,也沒聽說這邊的世界上有什麼打算毀滅世界的魔王,現在不來個雨露均霑把技能全部點亮,那還像是個智力正常的人嗎?

所以如今23級的勞墨,雖然在屬性點方面是力量、敏捷和體力都加了一些,但技能方面可是能學的全部都只點了1級,畢竟德魯伊三系總共有三十個技能,升一級就用技能點學會一個,也得等到31級才能全部學完。

而在這種情況下,勞墨最為渴望的東西,毫無疑問就是擁有全技能加成的物品。

這東西勞墨倒是也能自己做,但限於等級,他目前只能製造出德魯伊單系技能+1的項鍊、頭飾、德魯伊專用皮帽,和德魯伊全技能+1的木棒。

這其中項鍊倒還好說,可後面三個東西勞墨就實在沒辦法時刻裝備在身上見人了,先想想一個大男人腦袋上戴個環,或者套個動物頭套的樣子有多滑稽吧,他又不是在拍電影……而不管幹啥都得拎著根棒子那就更別提了,就這麼走在路上,一小時估計會被警察攔住問八回,畢竟那樣子光看著就像是要去哪裡惹是生非。

這時候暗金裝備的好可就顯出來了,製作面板中暗金裝備畢竟是有數的,勞墨以前是缺少素材做不出來只能偶爾看看解個饞,但他自打從烏鴉嘴裡換來了暗金材料,腦子裡就直接鎖定了一件心念已久的裝備:

暗金項鍊,艾利屈之眼。

需要等級 15。

+15 照亮範圍。

+1 所有技能。

37生命於擊中時偷取。

+(12)(35)的冰凍傷害,210 秒持續時間。

+1040對遠端攻擊的防禦。

以勞墨目前的等級來說,這條暗金項鍊至少會在未來幾年內,成為他身上無可替換的一件裝備。

+1所有技能這條屬性自然不必多說,23級以下有這條屬性的裝備本身就鳳毛麟角,在暗金首飾中更是隻此一家別無分號,勞墨一開始就是衝這個來的。之前他敢於直接跟烏鴉簽訂永久召喚的契約,就是因為技能等級提升後,烏鴉的召喚名額也會直接加一,再加上烏鴉明顯知道哪裡還存在其他暗金材料,這筆買賣只要腦子沒糊就知道有多值。

而對遠端攻擊防禦的效果,在現代美帝生活的勞墨可是一點也不會嫌多,因為這鬼地方槍支氾濫到讓人害怕,連學校裡都出過槍擊事件。再結合自身擁有超凡力量後對美帝官方的天然警惕,勞墨這輩子最大的夢想之一,就是在不影響日常生活、不暴露自身異常的前提下,把自身防禦堆到接近漫畫中的超人,最好是也能用眼睛接子彈。

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照亮範圍這條屬性,勞墨至今還沒發現有什麼特殊的用途,先放下不談,攻擊中偷取生命這個屬性,對擁有變形技能物理攻擊不弱的德魯伊來說,也是從來都不嫌多的,主要問題只在於勞墨現在很難用得上。

至於冰凍傷害這個玩意……勞墨最後往項墜上鑲紅寶石,其實就是打算用玄學壓一下這個屬性,因為元素傷害他老早就在藍色物品上新增過了,卻發現這類屬性只要不去刻意控制,就很容易在一些比較激烈的動作上觸發,因為這類屬性是會直接新增到他物理傷害面板上的。

比如身上帶著有元素傷害的護身符去踢球,結果力氣用大了,對足球的傷害達到了1。

這時隨著面板上附帶元素傷害的高低,火焰傷害會使足球從部分焦糊逐漸變為直接著火,甚至瞬間燃成一堆灰燼,而冰凍傷害則會使足球表面掛霜、結冰,甚至變脆爆裂。

電和毒對球的影響倒是比較小,但發現這一現象的勞墨,已經不敢隨時在身上保持被動的元素傷害了,畢竟這要是一個不小心對著誰來一下……

如今隨著等級提升,元素系技能越學越多,勞墨早就發現自己可以控制身上那些被動的元素傷害是否觸發了,但這種事情時時防備終究是可能發生意外的,所以他寧可在暗金項鍊上搞出最低的傷害變數,也不想突然哪天腦子抽風,開玩笑時因意外把人送進醫院。

在完成最後一步鑲嵌工作後,這條項鍊總算是徹底定型,而隨著一大筆經驗直接到手,勞墨就知道“艾利屈之眼”已經徹底完成了。

屬性馬馬虎虎勞墨也沒有特別在意,直接收入物品欄,並換下之前裝備的那條藍色“才華的項鍊”,反正最重要的全技能+1是肯定不會變的。

嘩啦一聲輕響,勞墨脖子上便瞬間出現一條嶄新的項鍊,在經過重新熔鑄後隱隱發亮的金屬鏈子下,掛著一塊被圓形銀灰色底託包裹起來的廉價紅寶石,猛一下看上去會感覺像是顆猩紅色的眼珠。

勞墨低頭拖著項墜審視了片刻,感嘆幸好暗黑破壞神2裡項鍊模型總共就三個,他做“艾利屈之眼”時可以馬馬虎虎搞個形似。這要是換成暗黑破壞神3,這玩意可真就是在鏈子下掛上一顆圓溜溜的大眼睛了,並且還是獵奇的橙色眼球,配青色虹膜和黑色瞳孔。

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