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從那條隧道出來後,封不覺他們的眼前出現的是另一座高山。
這座山的坡度整體來說比較平緩,還有一條河順著山體流下。
即使站在山腳處,也能望見上坡的途中設有很多紅隼軍的碉堡和炮臺,以及一些巡邏的崗哨。
當然了,這種程度的障礙,封不覺他們根本不放在眼裡。
事實上,對他們這種突擊小隊來說,這種地形環境,才是最適合行動的。
四人就這麼一路上山,端掉了一個又一個崗哨,消滅了幾十名紅隼計程車兵。
最後在一個瀑布的頂上,他們看到了一個小oss……
這個小oss的樣子倒是相當威猛,它有個像卡車頭那麼大的頭部、形似蜥蜴;它還有兩條巨大的觸手,像是鞭子一樣甩在外面。此外……就沒別的了……
因為這個小oss沒有身體,它的頭和觸手都寄生在山岩之上,而在它所寄生的那塊岩石下方,又是一扇連線著山體的金屬大門。
遇到這種敵人時,封不覺自是當仁不讓地攬下了試探的工作。
但見他獨自沖上,利用超人的速度和反應能力與那小oss玩耍了兩分多鐘,隨後,他就像遛彎兒似的返回了隊友們所在的安全地帶。
“好了,我來說一下戰術。”覺哥回來時,大氣兒都不喘地就開始講解攻略方法。
跟那三位交代完了打法後,四人就一塊兒沖了出去。
這個小oss的棘手之處在於,它的攻擊手段比較全面——其觸手可以直接從物理上掃擊敵人;其口中還可以噴吐出一種直徑一米左右、附帶輕微爆炸效果的火球;另外,它的觸手前端,也可以發出一種飛行速度不算太快的小火球。
要搞定這個怪,單槍匹馬確實是比較累的。
不過,四人合作就好辦多了……
封不覺的安排是:由他本人在最近的距離上牽制住頭部,一邊躲閃火球、一邊對著怪物的嘴裡突突。
艾薩克和閃電頭則分別跑到oss的兩翼,在離觸手的物理攻擊範圍十米左右的位置上攻擊,如此一來……他們倆只需要注意自己那一側可能出現的、速度不快的小火球就行。
而扛著小鋼炮兒的大鬍子最為輕松,由於所選的武器很重,所以他的機動性變得比較差,但其火力和射程可不是開玩笑的;覺哥給他安排的工作就是居於正後方進行火力壓制,反正照著頭打就成。
就這樣……四人展開隊形,二話不說就是一通狂轟濫炸。
戰鬥的程序比他們想象中要短,打了三分鐘,那oss便已支撐不住,在發出一聲沉悶的哀嚎後,它居然……炸了。
這也算是魂鬥羅的特色之一吧,反正關底的東西肯定得爆一爆才宣告完蛋。
而隨著這個小oss的陣亡,山岩下那扇金屬大門也應聲炸開,又露出了一條山體隧道來……
“這應該就是第四關的入口了。”封不覺看著那條隧道,唸叨了一句,隨即又回頭看向了艾薩克他們,“你們要不要休息一下?”
“不用。”從遠處走過來的大鬍子邊行邊回道,“我可是一點兒都不累呢。”