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既然封不覺已決定了要殺回去,那麼他的行動模式肯定是要改變了。
突擊時的作戰方法肯定和迂迴時不一樣;此前,為了吸引敵軍的注意力、保持對方追擊的,覺哥才沒有做得太過分……
而眼下,他就不用再客氣了。
雖說在進入這個維度之後他的技能欄被鎖了,但其行囊、裝備、專精和身體能力全都是可以正常發揮的狀態。
具備著a級器械專精和級射擊專精的封不覺不費吹灰之力地就掌握了紅隼士兵們所掉落的武器裝備用法……抄起兩把沖鋒就突了回去。
槍法、視野、反應、移動速度……論綜合素質,封不覺絕對是名副其實的魂鬥羅這個遊戲名稱的含義是指具有優秀戰鬥能力和素質的人),基本上來說遊戲中角色能做到的事情,他都能做到……
比如說——原地跳起幾丈高,在空中將身體蜷成球形的同時對著周圍開火這種事情……如果有必要的話,覺哥也能搞定。
另外,封不覺還有一項優勢,那就是……他可不像遊戲中的人物那樣一觸即死;覺哥的防可高著呢,已經成長了很久的【i__a_e的刻薄戰甲】都是防禦力極高的裝備,一般的子彈傷害在這兩件防具的面前根本就不叫事兒,再者……憑著零時差演算和驚人的身體能力,他本來也不太可能被子彈命中。
綜上所述,當封不覺決意要一路突突過去的瞬間,幾乎已經註定了紅隼軍的結局。
就這麼打了五分鐘,覺哥便從營地的一側殺到了另一側,順利地與艾薩克他們三人會合了。
那三位自然也不是省油的燈,作為和闢塔軍那些終結者部隊戰鬥了多年的精英,打打紅隼的這幫貨……對他們來說最多也就是個訓練強度。
當然了,他們的殺敵數和效率肯定是不如封不覺的……
長話短說,四人重聚之時,紅隼的這個營地就算是被攻下了;對方計程車兵是死的死、跑的跑,再無戰意。
也正是在此時,系統提示在覺哥耳畔響起了:【主線任務已觸發】
“嗯?”封不覺一聽,便在心中念道,“分支主線?”
不,那並不是分支主線……確切地說,應該叫平行主線。因為任務的內容並不和另一條主線任務有沖突。
【進入魂鬥羅區域的“水下八關”】
“哦,是提示啊。”開啟工作列看了一眼後,封不覺立刻就明白了系統的意思。
說白了,這條任務就是“直接提示”加“送獎勵”的性質;它不但告訴了玩家下一步該怎麼做,還等於是在玩家通關時增加了一個任務完成數、提升了最終的獎勵。
在此,還是不得不說一句……普通難度的劇本,實在是太友好了。
“嗯……不過……”幾秒後,覺哥又轉念一想,“系統應該也很清楚,這個所謂的‘水下八關’是不存在的吧?那這個任務的意思是……”
注,魂鬥羅的“水下八關”可說是中國遊戲史上最著名的、也是持續最長的謠言之一;這個傳說的內容大體是——在遊戲第六關中,在一個恰當的時機,跳到一個因bug而無法正常顯示自身圖形計程車兵身上,就能進入一個隱藏的關卡。)
“封先生,你還好吧?”就在封不覺思索之際,艾薩克已端著把槍走過來了。