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第二章:不同的一天 (第1/2頁)

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早上六點半,清晨的第一縷陽光照射在房間的一角,吳文予便醒來了。這幾年近乎變態般的生物鐘,讓她對時間的掌控有著常人難以想象的準確。

刷牙,洗臉,再用冷毛巾將自己耷拉的雙眼刺激開來。整理好上班要用到的東西,最後看一眼躺在病床上睡覺的奶奶,吳文予便急匆匆地小跑出去。

吳文予現在上班的公司,是市裡最大的遊戲公司,在全國的遊戲産業中也是排的上號的。所以盡管吳文予有不俗的遊戲設計天賦,但僅憑她那張三流大學的文憑,在高材生遍地走的公司當中還是有些拿不出手。

公司臨近地鐵口,對於公司的其他員工來說,這可謂是大大的“福利”,但對於住在醫院的吳文予來說,每天早上七點就不得不從醫院出發,買早飯,擠公交車,再轉地鐵。很多時候吳文予都不得不和時間賽跑,往往到公司之後就滿頭大汗,心跳加速。

今天不知道為什麼,吳文予買好早飯,公交車就來了,地鐵也沒有等很久,才半個小時就到了公司門口,讓吳文予不禁舒了一口氣。今天總算可以安心地吃一個早飯了。平常,因為時間太趕,再加上公交車和地鐵上人多擁擠,只能從地鐵出來邊跑邊就把早就冷掉的包子嚥下去。

坐在公司門口小廣場的花壇邊,吳文予從揹包裡拿出已經擠變形的包子,開始靜下心來邊吃邊欣賞周邊的景色了。實際上,作為這座城市數一數二的遊戲公司,周邊的綠化也是精心設計過的。正值初春的季節,附近的櫻花樹已經開始綻放了與眾不同的美麗了。一片一片不時飄落的花瓣,吸引著路人頻頻矚目,吳文予也完全看得入迷了,連咀嚼包子的嘴巴都停住了。

“原來我們公司這麼美啊。”吳文予心底想到。

吳文予所在的公司,雖然是遊戲公司,可公司的建築並不是那種隨處可見的幾十層的摩天大樓。反倒是隻有幾幢五層樓高的小別墅,相互緊靠在一起。在寸土寸金的地段也算是一個“奇葩”。

正因為建築並不高,所以公司終年都被周邊的高大建築遮擋住。每天都工作在“陰影”下的員工們,沒有機會欣賞周邊美麗的景色,也不能“面朝陽光,偷一會兒懶”,反而可以靜下心來設計遊戲,使得公司的業績蒸蒸日上。

很快地,吳文予就從美麗櫻花的風景中掙脫出來,盡管今天有很多富裕的時間來吃早飯,但也不能“揮霍一空”。還是早點上班吧,省得再被上司說自己總是卡著時間來上班,吳文予心裡想。

吃好早飯,將吃完的垃圾收拾好,重重地吐出一口氣,整理好自己的情緒,吳文予快步走進公司。

公司裡,大部分人已經來了。吳文予走進去之後,沒有一個人朝她打招呼,甚至連抬起頭看她的人都沒有。每個人都是盯著自己的電腦螢幕,更有甚者已經噼裡啪啦地敲打著鍵盤,早早地開始了自己一天的程式設計工作。

當然吳文予也不在乎是否有人在意她,這恰恰也是吳文予喜歡待在這家公司的原因之一。每個人都幹屬於自己的那份工作,沒有相互之間的幫忙,只有相互之間的交流,沒有像其他公司的員工之間為了升職的爾虞我詐,在這裡想要出人頭地,只能全憑作品,實力說話。

吳文予快速走到自己的辦公桌,開啟電腦,繼續昨天沒有完成的工作。最近公司的業績蒸蒸日上,也出現了不少的競爭對手。畢竟現在遊戲這一塊蛋糕已經被做大了,甚至一些電競專案已經被申報進了奧運會,可以說國家也開始重視這一方面的發展。

這就導致了公司的業績雖然越來越好,但必須不斷地完善遊戲的漏洞,繼而建立新的遊戲出來,以此來保持自己公司在遊戲界的地位。

關於上個星期,玩家申訴的遊戲人物技能釋放存在滯後的問題,吳文予在前幾天就已經反複地進行測試,並且將一些主要的程式設計難題攻克。今天主要的任務就是將一段新的程式設計植入遊戲人物裡面去,使得遊戲人物幾乎能夠完全擺脫移動以及釋放技能時的卡頓。

算上今天,吳文予總共花了三天,就已經將上司給她的佈置的這道難題給解決了。毫無疑問,吳文予在遊戲程式設計設計方面有一定的天賦。

畢竟這家注重高效率的遊戲公司是不會養一個閑人的。吳文予在初次面試這家公司的時候就展示了她與眾不同的天賦,再加上自己大學四年對遊戲事業的貢獻,積累了一些專業經驗,並派上了用場。只可惜三流大學的文憑不能直接將她調入“新”部門——公司最重要的一個部門。注重對遊戲的創新,幾乎引領了國內所有的遊戲潮流。

即便她面試所提出的某些遊戲設計概念讓人匪夷所思,但還是隻能先被調到“修”部——顧名思義,一個專門修複遊戲漏洞的部門。

而吳文予本人因為家裡突遭變故,接二連三的麻煩事讓她麻木了尊嚴。只要是有錢掙的工作就行,更何況只是一個崗位問題,也就沒有糾結去“新”部還是“修”部。對於當時剛進入社會的她來說,只要能讓她工作,並且有一筆可觀的收入用來填飽肚子就行了。

可事實上真的是這樣嗎?不,對於吳文予來說,遊戲還是她心底的那份堅持,在遊戲這方面她自恃不輸給任何人。雖然每天待在“修”部工作,整天只是處理一些遊戲中的小問題,但她還是每天堅持去創造那款屬於她的遊戲。她相信未來的某一天這款遊戲會震撼全世界。

嘀嘀嘀嘀,桌上的小鬧鐘到了整點報時。啪,吳文予隨手將鬧鐘上面的按鈕按下,定睛一看不知不覺已經12點了,出去吃個午飯吧。快速將電腦桌面整理幹淨,伸了伸懶腰,吳文予就起身往食堂走去。

在遊戲公司上班的員工,往往一工作起來眼裡就只有程式設計,所以像吳文予這樣12點多去食堂吃飯的員工還是蠻多的。為了能讓員工吃得好,公司食堂每天都會用高科技的機器來維持食材的新鮮。

挑好自己愛吃的食物,吳文予便端著餐盤找了食堂的一個小角落,坐下來認真地吃起來,她現在已經完全習慣一個人做所有的事了,一系列動作行雲流水般進行。

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