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在英雄聯盟這款電競遊戲中,對於輸出英雄來說,除非是針對性的出防禦出肉,否則自身基礎生命值的升級加成永遠跟不上輸出所造成的傷害。
也就是說,pan的澤拉斯那邊不出來還好,一旦出了防禦塔給機會讓dopa大中他,那麼六級那一波dopa的小魚沒能殺他,但是卻不代表這一波也殺不了他。
事實上也確實如此,盡管這波pan的澤拉斯那邊有閃有光盾,但是在dopa的小魚人這邊同樣e閃之後交了引燃的情況下,在pan那邊交出雙招後,dopa卻還是悍然無比的直接越塔強殺了他。
不過在對面的酒桶和鱷魚跟上後,dopa的小魚人越塔強行反殺了pan殘血想要出塔的他,在ss那邊打野dandy的有意相讓下,自然也就被ooper的鱷魚收掉了人頭。
……
而當系統的擊殺提示在場館內響起的時候,場下的很多觀眾這才有些愕然地發現這波ss的絕命三抓一,竟是讓dopa這邊的小魚人一波“臨死反撲”換掉了一個!
一時間,場下觀眾席上es的粉絲自然是歡欣鼓舞;
而ss那邊粉絲看到這波中路三抓一的節奏後,卻都是經歷了從振奮到失望的心路歷程,心中竟是隱隱升起一種“抑鬱壓抑”的感覺來了。
……
主持解說臺上。
“pan有些託大了!”全鏞埈搖了搖頭,頗有些無語地說道,“這波我覺得他只要在塔下接個控制,或者遠端支援砸出大招的傷害就好了,根本就沒必要上去的。”
“唔……可能他也沒有想到dopaxi居然會選擇反打吧,那種情況下有閃的話不是應該跑的麼?”一旁的林允兒卻是稍微思索了一下,小心地猜測道。
“嗯,我覺得pan這邊多半還是前面線上被壓的有些狠了,早就想反打一波了吧,可他實在沒有想到dopa在那種情況下不交閃跑路,而是選擇交閃回來反切他。”全鏞埈說到這裡,也是有些無語地摸了摸額頭,苦笑道,“不得不說,es這支隊伍的打法,還真是每個點的進攻性都很強啊。線上打法太兇悍了,這在以往的一直以求穩為主的ogn聯賽隊伍中,還是十分的少見的。”
全鏞埈的這波分析,倒也不能說是沒有道理。
要知道,這場比賽單論中路來說,paata安妮六級的那波遊走時拿過一個人頭的。
然而在這種優勢下,接下來的時間dopa這邊卻還是線上上利用英雄的優勢去“支配”他,瘋狂壓他的補刀。
在這種情況下,pan那邊就算看不出表情的臉上可以忍下來,但是心中也未免沒有“憋著一口氣”感覺。
因此在上野過來幫忙抓的時候,pan那邊才做出了那在事後想想難免有些後悔的舉動。
有人可能會說了,“一換一”有什麼好後悔的?
須知剛剛那波dopa的小魚人之所以會被抓,是因為他推了一波線過去的。
而在兵線被推過來的情況下,對於pan那邊來說,真的就算是隻逼出閃現沒有抓死dopa,也好過被換掉。
因為一旦被換掉,人頭什麼的他沒拿到不說,還白白虧損了一大波兵線,這對於一個比較吃裝備的發育型中單澤拉斯來說,無疑是極為致命的一點。
另外還有一點比較重要的,就是經驗和等級的落後。
畢竟澤拉斯這種英雄等級能跟上的話,技能等級越高,在團戰之中的aoe輸出也就越高。
更重要的便就是大招的等級,要知道,澤拉斯這個英雄兩級大招和三級大招的傷害在後面的團中的的意義,可以說是根本就不能同日而語。
這裡不妨想象一下,在後面的團戰中,當前排突進後,一個坐鎮後方兩炮便就轟殺一個ad的澤拉斯和三炮全中都打不死人的澤拉斯兩者之間的區別,你就差不多可以理解了。
……