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可能是由於當前這個版本大龍十五分鐘重新整理出來的緣故,在遊戲比賽中有很多事情,也經常以十五分鐘作為一個階段分割線,劃分遊戲的前中期之類的時間段。
而這個賽季開賽以來,經過那麼多場比賽後,韓國的一些電競媒體或者主持解說也都隱隱約約地發現了es這支隊伍的一個特點。
那就是“前十五分鐘優勢無敵”!
這其中所代表的意思,簡單的來說就是隻要讓es這支隊伍在前十五分鐘拿到優勢,那在接下來的比賽中他們就基本上是“無敵”的節奏。
或許這種說法有些誇張的成分在內,但是細細想來,你卻是又不得不承認es建隊成立以來的在所有比賽記錄中,都無一不符合這個結論。
所謂的“細思極恐”,大概也就是這個意思了。
……
而眼下的這場比賽,卻是還沒到十五分鐘。
此刻場上雙方的人頭比已經來到了6:1,上路的李相赫和下路的uzi各自收下了三個人頭。
然而雙方的經濟差距卻是不止表面上的這六個人頭的差距,在補刀和野怪附加的經濟下,此刻在比賽時間十三分鐘左右的這個時間點,雙方的經濟差距卻是已經五千出頭了。
其實嚴格上來說的話,十三分鐘五千多的經濟差,頂多算是一般情況下的劣勢局的經濟差而已,並不能算是那種崩得不能玩的。
但是在比賽中,雙反隊伍經濟差只能代表一個比較整體的數值,對於個體上的發育卻是不能明確的體現。
而在眼前的這場比賽中,中路的dopa這邊還不好說,畢竟對面的澤拉斯那邊拿出了“easyhoon式”的打法。在這種情況下,dopa就算有英雄優勢,但是頂多也只能稍微壓壓刀罷了,想要線上單吃的話還差了很多。
不過反觀中上兩路的李相赫和uzi那邊,可以說這場比賽目前為止es這邊所領先的經濟無論是人頭還是補刀,有一多半都落在了他們兩人身上。
這種優勢一旦放到了諾克和男槍這個兩個英雄身上的話,一個是傳聞中的“小學生之手”簡單無比也暴力無匹,一個卻是男槍這種爆發型的輸出ad。
尤其使用這兩個英雄的選手還都是世界頂尖級別的,在這種情況下,對面的上下兩路再次上線後,線上上的所面臨的壓力也就可想而知了……
很快,李相赫上路那邊率先推掉了對面的防禦一塔,而對面的鱷魚卻是在上線後被李相赫直接越塔一波打殘跑掉後,便就失去了蹤影。
……
主持解說臺上。
“這波看樣子ooper是真的放棄上路的塔了,唉,怎麼說呢,這也是在所難免的吧。”全鏞埈見狀搖了搖頭,下意識地又看了眼下路。
此刻ss那邊的下路雙人,在眼位偵測到了崔賢旭的蜘蛛出現在下路的三角草後,卻是已經不敢再呆在塔下,而是退到了二塔前不遠的位置處,對於塔下的那波兵線可以說在心癢不已的同時,卻又有些無可奈何。