這款遊戲的失敗,也嚴重影響了五大公會的口碑。
現在,不光是皇城的造夢師,就連玩家都意識到了五大公會的疲態。
它們真的拿黑島公會一點辦法都沒有。
最重要的是,通訊軟體和論壇這些重要的渠道,都掌握在黑島公會手上。
有什麼新遊戲上線,只要在上面打個廣告就行了。
如果五大公會和黑島打宣傳戰,一方是燒的真金白銀,另一方只需要找個美工,設計幾張好看的海報就行了。
實力根本不對等嘛。
就算二者釋出的遊戲質量一樣,五大公會也是被碾壓。
更何況是全方面輸給黑島公會。
現在的五大公會,已經漸漸地淪為了黑島公會的渠道——只有賣黑島的遊戲才能賺到錢。
它們的處境,甚至連皇城的小公會都不如。
這些小公會,至少還可以和黑島合作,利用黑島的渠道釋出自己的新遊戲。
這種形式之下,五大公會算是一落千丈。
大部分員工都作鳥獸散,要麼投入黑島公會的懷抱,要麼乾脆改行換業,徹底告別遊戲行業。
像袁胥和夏閻這種有技術的造夢師,眼光毒辣,很早就看出五大公會已經日薄西山。
<od了。
在騎砍上面開發新遊戲,各種機制和素材都是現成的,只需要規劃好背景和設定,再編撰一個優秀的劇情,便能獲得不錯的銷量。
相比之下,製造夢境遊戲短則需要數月,長則數年,時間成本太大了。<od,賣出幾十枚銅錢也不在話下。<od銷售的分成比例很高,遠遠超過了公會。<od,以三十枚銅錢的價格釋出,比大多數夢境遊戲還貴。
但由於製作精良,玩家們都願意買單,一個月的時間就賣出了兩萬多份。
這個銷量,放在夢境遊戲上,也是一款熱門了。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!<od的第二款大作《泡菜:光明與黑暗》,也正處於籌備中。<od交流論壇上,已經放出了截圖和介紹。<od內容極其豐富,包含光與暗不同的道路。
數量繁多的武器裝備,個性鮮明的道具和寶物。
還有極其新穎的海戰模式和地下城探險。<od的內容已經碾壓了大多數夢境遊戲。<od,除了這種大製作外,更多的是粉絲們製作同人。<od,塑造了各種完美的結局。
<od的製作。<od,劇情不喂屎,就有無數情懷粉買單。
現在競爭的人多了,也需要有亮點才能吸引玩家。
這次大火的尼爾和天之痕,後續如果開放了模型的話,恐怕用不了多久,就會推出無數個同人od。
<od,後期再轉入仙俠。<od製作門檻較高,競爭壓力很小。<od差不多都要完成了。
袁胥和夏閻的戰國計劃,自然也得加緊了。<od的製作中,五大公會的實力再一次被削弱。
恐怕用不了多久,光是騎砍這一款遊戲,規模就能超過這昔日的五個霸主。
————
感謝【帝鵲】的打賞!
喜歡夢境遊戲策劃師請大家收藏:()夢境遊戲策劃師書更新速度全網最快。