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第218章 體驗不一樣的人生 (第2/3頁)

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騎馬與砍殺的屬性和技能表十分複雜,新玩家絕對會看得眼花繚亂。

它們分為基本屬性和技能兩類。

基本屬性就是力量、敏捷、智力和魅力。

力量和生命值掛鉤;

敏捷則是和使用武器相關;

智力能提供額外的技能點;

魅力是領袖屬性,可以提高帶兵上限。

技能則分為個人、團隊、領袖三大類。

每一個技能都有對應的基本屬性,技能的等級受這個屬性的影響。

個人技能總共有11項:

既有和戰鬥相關的,比如強弓、武器掌握等;

也有和領袖相關的,比如訓練這個技能,可以讓部下不用戰鬥,都能自動獲取經驗;

還有物品管理這個技能,提升攜帶物品的數量,明顯有利於經商。

團隊技能一共有8項。

透過跟蹤、尋路、偵查等技能,能躲避大地圖上的敵軍,無論是經商還是當土匪,用處都很大;

戰術、急救等技能,則是用於戰鬥中,減少己方損失;

至於交易這項技能,明顯是有助於經商了。

領袖技能一共有4項:領導、俘虜管理、工程和說服力。

具體的作用,從名字上就能看出來了。

不同技能和加點,決定了玩家的戰鬥方式和發展方向。

遊戲中有騎兵、步兵、弓弩手三個兵種。

玩家自己可以按其中一個方向發展。

統帥的部下,可以選擇單一兵種;也可以是由不同兵種混搭,但需要做好配合。

騎兵分為弓騎兵和槍騎兵,機動性很強。

尤其是弓騎兵,作為遊戲最難駕馭的兵種,野戰的拉扯能力算是獨一檔。

槍騎兵則是靠高速衝鋒來實現殺傷。

一但重騎兵速度提起來,所到之處寸草不生。

對玩家來說,看重騎術、鐵骨等增強衝擊的技能。

步兵分為刀兵和盾兵兩類。

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