他在少年時期,憑著一腔熱血到處闖蕩。
流浪的地方多了,便以為自己對故鄉沒有什麼眷念。
直到現在年紀大了,總會不自覺地回憶起年少時的熟人——卻往往連面龐都記不清了。
那種感覺,就好像他以往的生活,和現在完全隔絕了一樣。
現在沈牧願意提供這個機會,讓他重溫年少時的經歷。
他自然是求之不得。
見到對方激動的神情,沈牧自然也放寬心。
“老先生可以每天下午過來,喚醒記憶後,再告訴路公子。”
他繼續說道:
“如果您不介意的話,我也希望能旁聽一下。”
“畢竟,我對遙遠西方的那個世界,也非常地感興趣。”
路易微微搖頭,說道:“不介意的,能有人聽這些,我高興還來不及呢。”
“我們計劃製作的下一款遊戲,將盡可能真實地復刻出您故鄉的生活……”
沈牧說著之後,在紙上寫下了五個大字:
騎馬與砍殺
在前世,這款遊戲最早是由土雞國的小作坊製作的還是一對夫妻)。
釋出了之後,甚至連宣傳的資金都沒有,推廣全靠玩家。
最後卻一炮而紅,在全球圈了無數鐵桿粉絲。
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據說,遊戲的熱度延續這麼久的原因在於,一直不出二代劃掉)。
實際上,這款遊戲最大的魅力,就是塑造了整個世界的真實感:
地圖上跑商團、農民、強盜、軍隊……
甚至連玩家統帥計程車兵,都有自己的想法。
他們整個構成了一個生態圈,甚至會因為玩家的舉動而改變。
這在之前的遊戲中,從未出現過。
“《騎馬與砍殺》?”路權照著唸了一遍,問道:“這便是遊戲的名字嗎?”
“對,這是一款具備高自由度的策略遊戲。”
沈牧介紹道:“玩家可以很多事情。”
“比如說,做一個安安分分的良民、為國王征戰的騎士領主或者是雲遊四方的商人……”