其次,為了實現“定位”功能,他需要在各個區域埋下“感應錨點”。
因為沒有衛星存在,他要實現定位功能,只能透過這種方式。
舉個例子,在某條街道上,每隔一丈就埋下一個“感應錨點”。
當玩家拿著掌機,走在這條街上時。
他手中的掌機感應到地上的錨點,便確定了自己的位置。
這項工程不僅投資巨大,而且還要跟工部打好關係。
幸好,託《我的世界》的福,工部尚書楊慕現在和沈牧關係好的很。
跟他說明這件事的意義之後,透過的難度不會很大。
畢竟是一項利國利民的事情。
所以,現在他考慮的就是資金問題。
這一次,他打算認真賺an)錢了。
畢竟,像《絕地求生》、《御劍神行》等,雖然賣得多,但都是一錘子買賣。
《仙劍客棧》的廣告營收雖然很多,但受限於內容太少,無法長久運營。
這時候,他需要打造一棵搖錢樹。
每月都能帶來大量收入的那種!
這款遊戲,屬於前世圈錢無數、臭名昭著的卡牌遊戲型別。
也是沈牧謀劃佈局已久遊戲:
《神都夜行錄》
但是,這次他不打算延續原版的玩法。
因為前世的《神都夜行錄》,一到45級之後,就變得非常無聊。
每天上線就是單調地刷副本和做休閒任務。
玩家流失得很嚴重。
他希望能給玩家帶來更多的驚喜和刺激,讓玩家長久地留下來。
所以,他在改動中,加入了很多《精靈寶可夢》的元素。
這一次,將是大手筆的製作:
在遊戲中,他將完整地復刻出整座皇城!
皇城的玩家不僅能在遊戲裡找到自己的家,甚至可以把住所設定在那裡。
在遊戲中,玩家們擔任降妖師,屬於皇城降妖司的一員。
降妖師的職責是降服搗亂的妖靈,維護皇城的治安。
遊戲的戰鬥方式和《精靈寶可夢》一樣,召喚自己降服的妖靈,採用回合制的戰鬥形式。
獲取妖靈的方式有兩種: