贏了就是贏了。
哪怕只有一個人活著,都算把這座城攻下來了。
這一幕,對呼延鐸雷來說,不啻於神蹟。
他沒想到,匈胥族世代相傳的迷局,隨隨便便就被破解了不說,竟然還不止一種解法。
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這真的是天命所在嗎?
望著在陽光的映照下,散發著金色光芒的李恮,呼延鐸雷心中算是徹底地歸服了。
當然,歸服是一方面,遊牧民族的傲氣還在。
他們作為草原上的,雄鷹頭可斷,血可流,但驕傲不能丟。
接下來的專案中,他會派出草原上最精銳的勇士,來為匈胥族挽回顏面。
隨著禮官的宣佈,交流大會開始進入遊戲挑戰環節!
三名身材魁梧,肌肉健碩,目光如炬的草原大漢,緩緩地走上臺,對著李恮鄭重地行禮。
他們是萬中挑一的勇士,武藝高強,身手靈活,實戰中一挑五都不在話下。
這種資質,放在遊戲中自然也是所向披靡。
前段時間,這三人還去皇城呆了幾個月。
專門研究了一下皇城最新的遊戲。
無論是《流星蝴蝶劍》還是《絕地求生》,他們用很短的時間就衝到了頂級的段位。
甚至還和寧涪的鳳凰戰隊交戰過:
雙方打滿七局之後,鳳凰戰隊依靠配合才險勝。
幾個月就達到這種水平,足以證明這三人在遊戲上的天賦。
他們順手玩的《御劍神行》,都衝到了天梯第一。
所以,呼延鐸雷這次對他們信心滿滿。
他絕對不信有遊戲能夠難住這三人。
因為用於這個環節的遊戲,元禎帝國自己也要派人來演示。
如果為了難住對手,盲目增加難度,導致己方也打得很艱難,那就相當於輸了。
設定陷阱也是一個道理。
如果陷阱太多,就算己方提前知道位置,肯定也會耽誤遊戲進度。
所以,遊戲的難度肯定在可控的範圍內。
那麼,只要在這個範圍內,這三名勇士必定會展示出精彩的操作,讓這幫漢人們震驚一番!
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