為確保各種水平的玩家都能找到樂趣,他設定了簡單、普通、困難三種難度。
對應著遊戲的三種結局。
想要抱得美人歸的話,那就鍛鍊技術,挑戰最高難度吧!
……
在回皇城的前一天,系統佈置的一百萬銷量任務,沈牧終於完成了。
他自然是第一時間領取了獎勵。
首先是分配1000點能力值,這麼多點數,他差點加到大腦麻木:
宿主:沈牧
級別:紳士之力一段下一級:紳士之力二段)
人物建模:100.0
動作模擬:643.0
場景構造:100.0
數值平衡:950.0
可分配技能點:0
以上滿分為1000分)
能力值能在日常中獲得緩慢提升,所以沈牧沒有全部加滿,留了50點的餘地。
不得不說,直接550點莽到數值平衡上,帶來的提升還是很明顯的。
特別是在對法陣原理的掌握上。
之前,黑島公會組織了很多人研究掌機的“化形”法陣,指望著能實現資料傳輸的功能。
然而,這都幾個月過去了,一點進展都沒有。
但是,沈牧在提升數值平衡能力之後,大腦的運算水準再次飆升。
對於“化形”法陣的理解,又有了新的想法。
或許在回到皇城之後,他能夠推進這個專案的發展。
當然,現在最重要的,便是檢視這份費了不少功夫才得到獎勵——“蜃境之眼”設計圖。
這次出現的並不是一份實體的設計圖,只是在他的腦海中,突然多了一份記憶。
記憶既包含了製作“蜃境之眼”法陣的說明,也有具體的應用場景:
那是一條棉布製成的頭帶,中心織進去一塊矽木;
矽木上面除了刻著密密麻麻的法陣紋路之外,還鑲嵌著一枚夢境神石。
使用者戴上頭帶,開啟法陣之後,便會陷入“蜃境”之中
——在他們眼中,虛擬出來的景象,會和現實的景象同時存在。
這不就是前世很火的ar增強現實)科技嗎?
沈牧不由得眼前一亮。
ar和前世更火的vr虛擬現實)概念不同。
vr是用完全虛擬出來的畫面,取代現實的世界,使用者不會和現實場景產生互動。
ar則是在現實的場景中,新增虛擬的畫面,隨時都在產生互動。<ongo》精靈寶可夢go)。