在皇城的南邊,距離二十里地的地方,建著一座佔地兩千多畝的兵營。
裡面光是校場都有幾十個,兵營數以百計。
各色建築物密密麻麻地排列在一起,人、車、馬川流不息,就像一座巨大的小鎮一樣。
這裡既是駐守在皇城計程車兵輪換的地方,也是新兵的訓練營。
裡面常駐著萬餘名士兵,分為十二府,每日操練時喊聲如雷震。
如果遇上帝國和遊牧民族開戰的時候,這裡更是能容納近五萬名新兵同時操練,迅速地為前線補充兵員。
就在今天,負責統御這些士兵的十二名都尉,接到了兵部下達的命令。
他們需要給士兵們配備最新的夢境遊戲,供他們入睡時體驗。
這次配備的遊戲一共有兩款,由士兵們自行選擇遊戲體驗。
兵部會根據後臺的資料,統計每款遊戲的每日活躍玩家數量。
並根據這個數量,來決定最終選擇哪一款遊戲。
整個統計週期一共是十天。
然而,在這個命令實際執行的時候,
不少士兵們的夢境神石中,在前三天卻只有《全軍突擊》這一個遊戲。
這是因為他們的都尉被夏閻用錢買通,做了如此安排。
沒辦法,二百兩銀子可不是小數目。
就算是統御一府千兵的都尉,也難以抗衡這張銀票的誘惑。
但他們也只敢控制前三天,若是時間太久,被人發現後檢舉,就得不償失了。
在夏閻看來,連續三日體驗《全軍突擊》,已經足夠士卒們養成習慣。
就算後續補上《絕地逃生》,想要產生一定的影響,也很難做到。
不得不說,從前三日的資料來看,夏閻給出的銀子還是起了一定效果。
《絕地求生》第一日的活躍士兵數只有兩千一百名,第二日也只有兩千五百名,第三日則增長到三千一百名;
《全軍突擊》第一日的活躍士兵數足足有七千九百名,第二日也有七千五百名,第三日是六千九百名,都是佔據著優勢。
然而,這效果也就持續到這兒為止了。
在實際情況中,士卒們選擇的天平,正迅速地往《絕地求生》傾斜。
夏閻沒有估計到的地方在於:
《全軍突擊》雖然也有一定趣味性,但它的內容太少——士卒們可能只用兩個晚上就把它打通關了。
這和第一輪競賽的銷量不一樣,吸引玩家們試玩並沒有用。
得留下試玩的玩家們,讓他們一直體驗。
然而,《全軍突擊》裡面既沒有計分系統,也沒有成就係統,更沒有多周目增加難度的設定。