皇城南區,“黑島”公會。
“目標中箭後,爆血的效果一定要明顯……最好他的身體還有個搖晃的動作……”
“玩家在使用弩弓時,弩弦每一次彈出去,弩身都會傳來一陣抖動,威力越大的弩弓,抖動越明顯……”
“當’毒圈‘縮到五十丈的範圍時,也就是我提到的’決賽圈‘,玩家將聽不到任何聲音……”
在公會的大廳裡,沈牧正和蒲筠邊走邊商量《絕地求生》的一些細節。
他們這幾天一直在確定遊戲的詳細方案,發現了很多剛開始沒有注意的地方。
沈牧索性把問題都集中起來,用“回憶玉佩”將前世的《絕地求生》畫面過了一遍後,來統一解決它們。
這其中,最重要的就是地圖。
比如說經典的“絕地島”地圖,裡面的元素非常多:醫院、水城、防空洞、p城等區域都各有特色。
醫院那一排茫茫多的房間,繞得人迷糊;
水城沒什麼資源,而且移動也不方便,是“老陰比”們的樂園;
防空洞的隧道七彎八拐,一鑽出去還容易遇到埋伏……
除此之外,就連遊戲中的各種建築物,都有人專門製作攻略,給高玩作參考。
比如那種房頂是歪的二層大房子,頂上鋪著瓦片上不去,外牆刷著白漆或紅漆,叫做斜頂紅白房。
屋子裡面的物資點一共有9個,高玩們最快20秒能搜完直接從二樓跳下去),攬件效率44。
這種房子全地圖一共有100棟,屬於路過可以去搜一下,但落地不是“必搶”。
相比之下,二層平頂房樓頂是平的,可以撿到好裝備,樓梯是折返的那種)一共有16個物資點,最快25秒能搜完,攬件效率高達65,屬於落地必搶系列。
這樣的二層平頂房,全地圖一共有61棟。
研究這種東西,在小白玩家看來很無聊,但對於“高玩們”而言,比看小電影還興奮。
沈牧既然打算把《絕地求生》拿來作為“直播”甚至於舉辦比賽的專案,那麼在資源分配上,肯定要儘可能地嚴謹一些。
當然,在建築設計這塊,有博學的蒲筠坐鎮,沈牧也能省很多功夫。
沒想到,正在他倆確定了幾棟建築的雛形,準備回到“工作室”畫出草圖時,卻發生了一件小插曲。
“蒲老闆,生意很紅火嘛……”一陣陰冷尖刻的聲音傳來,語調頗為不善:“又找到新的合夥人來壓榨了嗎?”
沈牧循聲望去,只見體驗大廳裡面正站著一位白衣男子,他衣著華貴,面相陰桀,手上拿著一臺“掌機”,正在宣紙上劃拉著水果。
呵,這傢伙來者不善啊!
沈牧發現,身旁的蒲筠在看見這名男子後,身子也是一僵,愣在原地。
“夏……閻!”蒲筠幾乎是咬牙切齒地念出了對方的名字。
“看來,我給你留下的印象,還挺深刻的……”夏閻放下“掌機”,負手而立,傲然說道。
這時候,沈牧回想起來,當初就是一個叫“夏閻”的人,帶著其他造夢師一起叛出蒲筠的團隊,以至於蒲筠完不成任務,最後身敗名裂。
而且,這群人後來還把蒲筠的創意剽竊了,當做自己的,以此在“五大公會”混了個好位置,卻害苦了蒲筠。
這次“夢境遊戲設計大賽”,原本夏閻是作為”洛隱“公會的代表。