不得不說,《三國戰神無雙》這血腥暴躁的開頭,讓玩家的心跳加速,興奮不已。
幹掉潘姓武將的過程乾淨利落,同時也彰顯出“呂溫侯”的恐怖戰力。
這時候,“呂溫侯”的控制權交給了玩家們,讓他們盡情地展開殺戮。
《三國戰神無雙》的戰鬥方式和《流星蝴蝶劍》很像,都採用預置招式的形式。
但不同之處在於,《三國戰神無雙》裡面不用記“出招表”,隨便揮出一戟都是炫酷的小招。
如果動作複雜點,便直接觸發類似“絕技”一樣的招式,威力和特效也更加炫酷。
而且,這些招式均為大範圍攻擊,普通攻擊都是用長戟畫一個大圓弧,揮出一記半月斬。
舉手投足間,便挑飛一大群士卒,將他們斬得四分五裂——不得不說,真是有種在田裡“割草”的快感。
這遊戲基本沒啥劇情,每個關卡開頭介紹一下對面來迎song)戰si)的部隊是誰,有何戰績,然後全程就是一個字“莽”就對了!
不管對面來多少人,來多少武將,全都是“呂溫侯”的下飯菜。
毫無疑問,玩家們面對這種不講道理的殺戮,完全沒有抵抗之力,迅速地“淪陷”了……
……
另一方面,除了《三國戰神無雙》掀起了一波熱潮外,袁胥製作的《梵天龍神》,也受到了大量玩家的關注。
在《梵天龍神》中,玩家扮演一條蛟龍——當然,剛出生時只是一條小蛇。
前期透過吞噬小的蛟蛇慢慢成長,後期則和別的蛟纏鬥後,擊殺對方,吸收對方的精元來變得更強。
這個戰鬥過程的可操作性不強,主要是看體積大小,即便只是大一點點,也足以壓死對方。
當然,地圖上也存在修仙者、神獸等“獵殺者”,他們四處遊蕩,獵殺體積達到一定標準的蛟龍。
例如,泛黃光的修仙者和神獸,只會獵殺第二階段的蛟龍,面對第一階段的蛟龍,都懶得搭理。
所以,較弱的玩家如果被強者盯上,也可以往“獵殺者”那裡跑,獲得短暫的庇護。
蛟龍成長的過程中,分為六個階段,每個階段都會經歷“天劫”的考驗。
為了扛過“天劫”,蛟龍會主動分身成許多條小蛇,並安排幾條小蛇去當炮灰。
等到“天劫”結束之後,這群小蛇再合併成完整的蛟龍。
這種分裂也會給自己埋下了隱患——那些比他弱的玩家,可以藉此機會過來飽餐一頓。
如果分裂的大部分小蛇都被吃掉,合併之後的體積連原來的一半都達不到,那就判定渡劫失敗,算是白忙活了半天。
這時候,只有繼續積攢實力,等待下一次渡劫的機會。
而且,每當有玩家即將渡劫時,都會向所有同一階段的玩家進行全屏公告,並顯示他的大概位置,讓這群人去圍殺。
鑑於渡劫成功的難度非常大,遊戲對此也有所安排——渡劫時,可以隨機獲得一樣法寶。
比如“偽裝”法寶,可以讓玩家在渡劫時期偽裝成同階段的神獸或者修仙者,嚇退那些跟著公告和提示來的玩家。
“狂暴”法寶,能讓玩家渡劫之後的合併速度加快數倍,這樣一來,那些聞風過來準備分一杯羹的對手,很可能“自投羅網”,反被渡劫成功的玩家吃掉。
“傳送”法寶,渡劫的玩家使用後,會隨機傳送到地圖上的某個位置,至於具體是哪就看人品了——那些臉黑的玩家,躥進神獸窩裡也不是難事。
“干擾”法寶,使用後,公屏播報會變成一個假位置,圍殺的玩家只有到了那塊區域,才會修正成正確的位置,從而耽誤他們的時間。