他原本考慮過,要不要開始製作角色扮演遊戲,畢竟這類遊戲的吸金能力堪稱恐怖。
但他為了穩妥起見,還是決定往後推一推。
先來一款簡單粗暴的遊戲,繼續鞏固自己剛剛營造的口碑。
這一次,他拿來做參考的經典遊戲,堪稱一代網民青春的記憶——《搶灘登陸》。
只需簡單粗暴的操作,便能體驗殺戮的快感。
沈牧還記得,在那個撥號上網的年代,每次網路斷開,連結不上時。
只有《搶灘登陸》能撫慰他躁動不已的心緒。
而且,打到一半時,如果網連上了,退出也不心疼啊。
這個遊戲同樣不講究畫質,即使沒有小胖子的幫忙,沈牧自己也能搞定。
但是,沈牧在準備“魔改”時,發現有兩點需要注意:
首先便是要保留機槍射擊碾壓士兵的手感。
在《搶灘登陸》裡面,使用機槍將進攻的敵軍打成血沫的感覺,是玩家品嚐“快感”的關鍵。
但是,這個世界還沒有機槍這種武器,沈牧只能把外形改成連弩。
儘管看起來打出的是弩箭,但射擊的各項感覺必須得按照機槍來,即使有點不合常理也無所謂。
反正,這群玩家也不會真的去考究有沒有“冒藍火的諸葛連弩”。
其次,便是提供儘可能多的防守武器,同時限制使用次數,提升遊戲的策略性。
越往後防守難度越高,玩家便會逐漸意識到,必須做出合理的規劃才能守下來。
這些防守的手段,包括扔出巨石,點燃地上的桐油,用法陣召喚火球,用法器召喚麒麟出來噴火等。
同時,進攻的敵人也分為很多種類:
普通步兵,弓箭手,速度快的騎兵,手執大盾的特殊步兵……
士兵們還可以驅趕佈滿鱗片的超大隻穿山甲,遮擋箭矢,起到“裝甲車”的作用。
除此之外,後期還可以給進攻的敵人加入“狼騎兵”、“象兵”等厲害兵種,增加防守的難度。
就連遊戲的名字沈牧都想好了,叫做《一夫當關》。
把防守關卡的這個士兵,描述成類似典韋一樣的猛漢,用盡各種手段來打退敵人的進攻。
但敵人實在是太多了,仍然是一波波如潮水一樣湧來。
最後在臨近絕望的時刻,終於守到援軍的到來。
開頭還可以安排一下,讓這個猛漢誦讀古風版的“守夜人”誓詞以表決心,更容易讓玩家們熱血澎湃。