國産單機遊戲都去哪了?
熱愛單機遊戲的玩家群體,漸漸發現,市場上出現的單機遊戲,全都是外國遊戲。
國産單機遊戲,似乎在一夜之間消失了一般。
異次元平臺上,過年過節時的遊戲打折,依舊會帶起一批老作品的銷量,不過新遊榜上已經很久沒有能扛起大旗的作品了。
反倒是九連環平臺,簡直混得風生水起,一波又一波外國遊戲代理,把市場上的主流遊戲全都變成它的産品。
畢竟華國只有一個國家,而“外國”這個統稱,整整包含了二百多個國家。
九連環平臺能銷售的外國作品,簡直多如牛毛。
而且這些外國作品有一個特點:便宜。
因為華國市場不受重視的緣故,外國遊戲作品一般也不在乎能在華國賣成什麼樣,九連環可以把價格壓低,走薄利多銷的路子。
在相對萎靡,狹小的單機遊戲市場,這種薄利多銷的路子十分奏效。
只是,玩家是敏感的,他們很快就能發現市場上的異常。
遊戲畢竟是能承載文化的一種産品,一款遊戲帶有的風味是華夏風味,還是西方風味,一眼便知。
國內的玩家鐘愛的肯定是充滿自己國家文化的遊戲。
許久玩不到華夏風味的遊戲,玩家們既疑惑,也渴求。
許多單機遊戲論壇上有這樣的言論。
“好希望玩到一款國産單機遊戲啊,似乎有一段日子沒見到好玩的國産單機遊戲了。市場上都是外國遊戲,玩起來總覺得少了點意思。”
“那些外國遊戲裡說的東西始終不是咱們熟悉的東西,惡龍啊,精靈啊,魔法啊,不是不好,是沒有那種熟悉的味道。”
“為什麼現在沒有好玩的國産單機遊戲?是大家全跑去做網遊了嗎?哎,都奔著賺錢去了,一點有情懷的人都沒有了嗎?”
“這麼說來的確好久沒玩到有趣的國産單機遊戲了。還是老遊戲耐玩,我要再去《流星蝴蝶劍》裡大戰五百回合!”
“《流星蝴蝶劍》是國産武俠遊戲的巔峰!我們現在需要仙俠題材的巔峰遊戲,如果有,這兩個華夏最熱門的題材就都有優秀樣板了。”
“只想玩一款原汁原味的國産華夏風味遊戲,吃多了西餐,齁得慌,現在需要清香可口的中餐來改善一下夥食。”
同樣在逛論壇的章有德,看到這些言論冷冷一笑。
“嘴上說得好聽,真做出來遊戲卻又嫌棄這個嫌棄那個,到時候還不是冷冷清清沒什麼銷量?”
章有德用小號在論壇裡發帖。
他針對的就是那些渴望國産單機遊戲的玩家們。
《別逗了,你們只是嘴上喜歡國産單機,真讓你們掏錢,你們是不會掏錢的》
一個略長的標題點名中心思想,隨後在正文裡,章有德直接以自己做出來的兩款遊戲為例子,聲淚俱下地控訴“這屆玩家不行”。
之前還在討論的玩家們看到這個帖子,立刻就點進來爭論。
“你說的這兩款遊戲根本沒什麼代表性,本來就是評分才5分滿分10分)的渣作,沒什麼銷量也是正常的啊。”
章有德看到這條回複,鼻子都氣歪了。
嫌我的遊戲做得爛?你行你上啊!
噼裡啪啦打字,章有德選擇罵回去。
“用這種垃圾遊戲舉例子有什麼意思?有能耐咱就拿《流星蝴蝶劍》說說,《流星蝴蝶劍》的銷量那麼高,完全能證明玩家對國産單機遊戲的熱愛!”
章有德肺都氣炸了,一個兩個的,全說自己做的是垃圾遊戲,都幾個意思?針對我?
再罵回去!
討論帖迅速演變成罵戰貼,沒多久就引來了版主,這個帖子被鎖上,章有德的小號也被禁言。
憤憤不平的章有德準備換號繼續戰鬥。