十二級的時候……
連綿不斷的數值刺激,形成一種有效吸引,讓所有想來找茬的玩家忘記初衷,沉迷遊戲。
最後,不得不提起宣傳手段。
雖然無恥,但卻有用,哪怕是招來無數罵聲,只要能瘋狂吸引眼球,就已經成功了。
高效的吸引手段,加上吸引眼球的宣傳,相得益彰。
宣傳是這麼做的:先把人忽悠過來再說。
吸引是這麼做的:先把人留住再說。
玩家們一步一步踏入設計好的陷阱中,最終《神淚》慘敗,《熱血傳奇》大獲全勝。
收費模式,數值刺激,特殊宣傳,三者缺一不可,他們共同造就了月南版《熱血傳奇》的成功。
《神淚》的新版本是怎麼回事?
更多內容,歐美專家。
沒了。
第一個,更多內容。
在自身遊戲吸引力不足的情況下,只會繼續撲街,不會起到任何的正面效果。
凡是能用新版本大幅度拉動玩家線上的遊戲,無一不是曾經輝煌過,或者始終被人銘記的遊戲,換句話說,祖上闊過。
《神淚》的內測看似聲勢浩大,但是真到遊戲當中體驗的人遠不如討論的人多——點卡收費遊戲,很多人只能眼饞地加入討論,沒錢進入遊戲體驗。
這部分眼饞地討論,沒錢體驗遊戲的人,在《熱血傳奇》公測後紛紛轉入《熱血傳奇》。
而內測最高的線上人數也遠低於《熱血傳奇》的公測資料。
祖上沒闊過的《神淚》,從沒享受過真正的火爆是什麼樣子的,只有一段時間的虛假繁榮。
想憑借資料片崛起,只是奢望而已。
第二個就更搞笑了。
歐美專家?
我呸!
齊驍龍對始終惴惴不安的阮靖文說道:“你知道這世上最動人的聲音,是什麼樣子的嗎?”
阮靖文好奇地問:“是什麼樣子?”
齊驍龍平淡的表情中透露出幾分玩味。
“此時無聲勝有聲。”