這份《神淚》新版本內容報告書,由小秘書整理並且翻譯成中文,以方便齊驍龍閱讀。
輕輕一笑。
齊驍龍淡然地說:“什麼都不需要做。”
阮靖文不敢置信地看著齊驍龍,拼命解釋,試圖讓對方明白現在的情況。
“我們雖然佔據優勢,但黎越可是有歐美專家啊!”
然後就是長篇大論來論證歐美專家有多麼多麼強大……
話裡話外透露出對歐美的恐懼和崇敬。
齊驍龍笑笑不說話。
新版本?
歐美專家?
噱頭而已,不足為慮。
最關鍵的點在於,黎越他們到現在還沒弄明白,他們到底敗在什麼地方。
連失敗原因都不知道,還想翻盤?
做夢!
齊驍龍眯著眼,懶得和阮靖文解釋那些複雜的原理,自己在心裡默默總結。
《神淚》敗給月南版《熱血傳奇》,首先就是收費模式上的失敗。
點卡收費與永久免費相比,在熱度上會有天然劣勢。
很多玩家看到兩款遊戲,第一款必須要充錢才能玩,第二款可以免費玩。
在不懂得什麼坑錢不坑錢的情況下,大部分人都會選擇第二款。
《神淚》稍微能擁有一些死忠粉,還是因為當初黎越靈光一閃進行的內測,不然的話,可能連僅有的死忠粉都不複存在。
時間收費終究會讓位給道具收費,這是時代的真理。
其次,《神淚》沒什麼亮點,反觀《熱血傳奇》,數值把戲的吸引力太強。
數值刺激效應,是周淩給齊驍龍講課的時候,重點講述過的內容。
這種看似平平無奇的東西,具有恐怖的魔力!能讓玩家陷入不斷追求,滿足,再追求,再滿足的迴圈中。
三級的時候送玩家一件五級的裝備,刺激玩家繼續玩。
五級的時候穿上極品裝備,屬性爆炸,大幅度變強,滿足玩家的變強慾望。
七級的時候開放新系統,給玩家驚喜。
十級的時候開啟套裝,讓玩家有收集的渴求。