秘書離去,趙善行依舊在沉思,皺著眉頭的表情持續了很久。
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《泡泡堂》玩具推出,線下和線上兩條渠道策略不同。
線下,主打使用者群體是家長和孩子,以“新奇玩具”,“泡泡堂玩具”作為主要宣傳口徑。
線上,主打使用者群體是其他玩家群體,包括青少年等,以“遊戲周邊”,“實體收藏品”作為宣傳口徑。
反正東西就是這些東西,想怎麼說不過是周淩動動嘴皮子的事情。
線下渠道周淩沒什麼辦法,不過線上渠道可以做的文章有不少,周淩催促滿天星工作室加班加點趕製出一批新裝飾品,用的辦法拉動線上渠道的銷量。
玩具的銷量會怎麼樣?在真正面向市場前沒人知道。
不過很快,大家就見識到了。
最初,似乎反響一般般,但是周淩趕工出來新裝飾,然後推出“買周邊贈專屬裝飾”的活動後,線上渠道的銷量立刻暴漲!
不到七天時間,所有庫存玩具都從線上渠道售賣一空。
方朝天目瞪口呆。
這個銷售速度比他之前製造過的所有玩具都要誇張!
玩家們幾乎是在瘋搶。
這裡不得不說周淩的策略合理:《泡泡堂》的版本更新剛剛過去,春日活動裝飾已經下架,新增玩家數量卻在飛速提升!不少新玩家看著老玩家的漂亮裝飾極為眼饞,卻又因為已經下架而買不到,這時候周淩推出繫結周邊的裝飾,一下就抓住了新玩家們的心。
錯過活動、喜愛實體收藏品、或者眼饞新裝飾的老玩家們也紛紛掏腰包買下玩具,新老玩家一同拉動了《泡泡堂》玩具的初步銷量。
《泡泡堂》積累的口碑讓玩家們甘心掏腰包,方朝天覺得還算有道理,所以他認為這個銷售速度應該不會再有了,誰知道,這個誇張的玩具銷售速度,僅僅是個開始!
玩具的主要消費人群,終究是孩子們。
而孩子們在《泡泡堂》當中也是主要的玩家群體,他們也許沒什麼經濟能力,但……他們可以叫家長啊!
《泡泡堂》推出玩具之後在官網做出了宣傳,這份宣傳雖然指明瞭線上銷售渠道,但是也為線下渠道做出了基本的引導,其實很簡單,愛好《泡泡堂》的孩子們只要出門很快就能在各個地方看到《泡泡堂》玩具:
服裝城,禮品店,文具店,玩具店,雜貨店……
凡是能捎帶著賣玩具的地方,都鋪上了《泡泡堂》玩具的貨物,這點倒是要歸功於方朝天了,這位玩具行業的老司機帶著周淩直接起飛。
沒多久,線下渠道也開始發力!
讓方朝天驚掉下巴的是,線下渠道也是爆炸般的銷量!
《泡泡堂》玩具的線下銷售渠道在遊戲的巨大影響力之下,很快就度過萎靡期,迅速開啟銷量,線上渠道逐漸平穩後,線下的實體渠道成為了《泡泡堂》玩具的主要銷售渠道。
越來越多的玩具帶來的就是越來越大的影響力,越來越大的影響力又會反哺《泡泡堂》這個ip,雪球越滾越大,帶動整個鏈條形成良性迴圈。