而且並不是只有高塔現世之後的大規模死亡事件才會形成‘狂亂魔力區域’,狂亂魔力可不會在乎你是什麼時間死的,只要死了很多生物就可以。
像是那種死傷慘烈的戰場,或者是某些屠殺的發生地,也會被高塔現世帶來的狂亂魔力塑形成為一個‘狂亂魔力區域’。
當某個區域符合條件時,狂亂魔力就會彙集到這個區域,然後發生一些人類理解不了的事情,之後就變成了一個獨立於主世界的投影世界。
而在形成‘狂亂魔力區域’時,會把戰鬥力最高的一個或者幾個生物選出來,單獨再開闢一個或大或小的投影區域,將這些選出來的怪物放進去。
這種區域就被玩家們稱作boss房,連結兩個投影區域的方式,就是一扇傳送門。
特別要說一下的是,所有‘狂亂魔力區域’裡面的boss都是傳奇生物,嚴格來說,應該叫傳奇模板生物。
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假如生成‘狂亂魔力區域’時,該區域內沒有死亡的傳奇生物,那麼在選擇最強的怪物,並形成boss房時,就會使用一部分投影地圖的魔力灌注到這個實力最高的怪物身上。
強行讓它獲得傳奇生物的模板,其實就是獲得大量的基本屬性加成,其他的還是和這個生物死前保持一致。
但是這些擁有了傳奇生物模板的怪物還是會變得很強,與普通怪物的戰鬥力也拉開了距離。
不過還是比不上真正的傳奇生物,畢竟傳奇都是起步是90級。
這些低階副本的boss哪怕有了傳奇生物的模板,最多也就是有個傳奇生物的形,也就是傳奇生物模板帶來的大量基本屬性,尤其是抗性的提升,使得這些boss變得有些難以對付。
但對於斯蒂芬來說,這種boss始終只是個失了智的怪物而已,哪怕抗性變高、血量變多,但是隻要能夠造成傷害,那斯蒂芬就可以殺的它,無非也就是打起來有點費勁罷了。
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10分鐘後,boss房內
在進入了boss房後,斯蒂芬沒有像是在之前那樣小心翼翼的前進,而是大搖大擺的走在的路上,絲毫不擔心有怪物來陰自己。
還一邊走,一邊自言自語的說道:“印象中‘死亡斷崖’的boss是一隻8級的,擁有橙字傳奇生物模板的巖地蜥蜴,名字叫做什麼什麼各,身邊連一個小弟都沒有,戰鬥條件算是比較好的。
至於通往boss的路上,也是隻有幾隻憎怨士兵在擋路而已,正好還可以用這幾個擋路的小怪做個實驗,看一下升到5級,還換了一把新武器之後,我的傷害能力,也順便給boss戰做個預備。”
說罷,斯蒂芬的速度不減反增,衝著一隻隱約可以看見的憎怨士兵就飛奔了過去。
在跑到這個憎怨士兵的面前之後,斯蒂芬也沒著急使用技能,而是直接掄起剛剛才換上的雙手大斧,衝著它的上半身狠狠地來了一記大力揮斬。
這一下就把這個憎怨士兵給砍飛了出去,雖然沒有像是用了【重擊】那樣,一下擊退4米那麼遠,但也有近2米遠,而且這可是斯蒂芬用自身力量造成的效果。
這可比用技能難多了,而且也有意義的多。
然後斯蒂芬趁著這隻憎怨士兵還沒有爬起來的時候,抓緊時間衝上前去,掄起來手中的雙手大斧,就砍到了它的身上,沒幾下之後就結果了這隻憎怨士兵。
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