更多的時候還需要有個帶路人,這是至關重要的一點。職業選手和普通選手最大的一個差別就是對於遊戲的理解是不一樣的,每個位置都有著更為嚴格的職責,何時打錢何時支援都精確到分秒。
這些東西作為一個普通的玩家是沒有辦法理解的,只有在實打實的職業比賽中才可能領悟。
現在更多人對於老人帶新人這樣的組隊方式開始認可。
很多知名一線戰隊,而如果只是五個新人選手組隊是很難打出成績的。
這就是因為新人選手對於比賽的理解不夠精進。雖然敢打敢衝,卻沒有足夠的比賽意識,不能把控大局。
當我們把一場對戰作為遊戲時,我們對於戰局的計劃性和針對性是要遠遠於電子競技的。
以前孫堯聖玩cs的時候,知道高玩和職業選手對槍不一定就會落於下風。
但是一旦是多人對抗,高下立判,職業隊伍完全可以把那群業餘高手打到找不到北。
如果把比賽比作打架,業餘選手最多不過一群人高馬大的普通人,職業選手可以看作軍隊。
職業選手之間的分工協作和默契是一般玩家做不到的,這需要對隊友、隊伍、戰術體系的絕對信任。
孫堯聖覺得這樣的理解其實並沒有一絲絲的誇大,真正訓練過的選手和普通玩家首先心理素質上就有很大的差距了,新人去打比賽一定會緊張,當你都緊張到手抖的時候,你還怎麼打好比賽?
普通玩家對隊友是很難有如茨信任,對自己局勢的把控也沒有那麼精確,執行力和凝聚力是要高於個人能力的,這也是競技的魅力之一。
普通玩家想要成為職業選手,所需要付出的努力是極大的。他們需要重新適應對戰,所有的遊戲習慣可能為了隊伍風格都要重新訓練。這樣的難度不亞於開始接觸一款新的遊戲。
只有慢慢適應了職業比賽的節奏,擁有了專門用於比賽的觀念和想法,才會不再只是一個玩家,而是慢慢成長為一個合格的職業選手。
電競並不簡單,甚至要比很多的競技都要難上很多很多。
孫堯聖看到彈幕上有很多人都在這場比賽的無聊,又在什麼“這就是現在最頂尖選手的水準,打人都打不中?”
但他們並不明白,並不是他們的槍法不好,打不到人。相反,他們的槍法都非常的準,之所以打不中對方,就是因為他們雙方的身法和意識都非常好,在對面開槍的瞬間就已經縮回身子,根本不給對面打中他的機會。
槍法的重要性不言而喻,可是身法的重要性也絲毫不差,當你身法夠好的時候,對面的槍就很難打中你。
尤其是你來我往的對槍,只要把握好時機,雙方你來我往的對槍卻總是一槍都打不中,看起來像是菜雞互啄,實際上卻是兩個實力非常強的人打的僵持不下。
有些東西,不能夠只看表面,孫堯聖就和這些觀眾的感覺不同,覺得這兩個饒實力的確是很強。這些國外選手的fpp身法,是真的很好。
(本章完)
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