孫堯聖特意上了官網,去看了這次面板的更新以及在貼吧裡玩家的評論。
面板出不出,這一直都玩吃雞玩家很在意的東西。<ization下的eapons處找到已擁有的槍械面板,裝備和替換自己想要的各武器面板。
經測試,絕地求生中各槍械只能染色一次,已經被染色的槍械不能進行二次染色,未染色的槍械可交由隊友染色後交給自己,面板保留。
唯一有影響的可能就是某些面板顏色過於顯眼,不便於隱蔽身形。<416,和erange地圖基調色相差甚大,十分顯眼,大大的削弱了伏地魔,顯得有些“不公平”。
不過出了面板之後,官方也是為全服玩家發放了一款scar紀念面板作為pubg一週年獎勵。
但作為絕地求生首次加入槍械面板,玩家並未從中感受到製作組足夠的誠意,新面板細節甚少,製作不夠精良,部分槍械裝備上某些面板後看上去甚至有些像“玩具槍”。
站在遊戲公司角度,更新槍械面板等全新遊戲元素無可厚非,增加玩家氪金大佬)遊戲體驗的同時增加公司收入。
但從玩家立場出發,在伺服器、外掛等諸多問題尚未得到改善的情況下,更新眾多槍械面板必定會引起不滿。
當然了,本次絕地求生加入槍械面板進一步豐富了遊戲性,遊玩遊戲之餘還能開開箱子,不過這種東西就是賭運氣了。
面板這種東西只要是遊戲就一定會弄,單是靠這個就可以賺很多很多的錢。
尤其是現在國內隨著越來越多的吃雞手遊推出了各種面板功能,讓官方也看到了賺錢的希望,於是也是大張旗鼓,結果就弄出來了這麼些個醜的面板。
而且面板對於玩家並沒有什麼好處,反而更加的危險了。
如果伏地魔和幻影坦克帶著的槍械面板太炫酷那就是在找死,試想在下面黃色的麥田中,突然看到一把水晶色的98k在地上蠕動,哪怕是個1時的萌新,都會立馬給你來上一梭子子彈。
除了面板,這次還迎來了一次較大的更新,讓孫堯聖有點意想不到。<24將不在空投裡,而變成全地圖有機率重新整理,vector全圖重新整理機率變大,但是up9的全圖重新整理的機率就沒有那麼大了。而所有的投擲物品得到了史詩級加強。<24居然可以重新整理了!這個更新可算是真的很大了。
要知道這把槍原來是空投槍,現在變成誰都可以撿到了,這種轉變可不是一個問題。<24遭到了一點點削弱,但是在當時24也是沒有辦法一槍爆頭的,所以這點傷害基本上是無傷大雅的。但是即使被削弱現在的24比98k的傷害還是要高的。<p9就變得少了,vector這把槍雖然在遭遇戰中成為王者,但是他需要的配件太多了,而且子彈數量才是他最大的缺點,只有13發確實不能滿足玩家的需求。
除了槍械以外,三級頭也已經不會在地圖上重新整理了,想要獲得三級頭唯一的途經就是隻有去搶空投。
這是一個非常非常大的改動,沒有三級頭就代表玩家對狙的時候危險係數越發的大,一不心就會被爆頭。
總體來,這次更新所做的平衡是可以讓人接受的,對遊戲本身來,也更貼近競技了。
首先是三級頭,其實老版本對狙擊手來,最不想看到的就是三級頭,看到對手是三級頭,甚至不想打他。
當時由於是全地圖重新整理,打到決賽圈基本上就是人均三級頭,手裡不拿個24以上的狙擊,你都不想打人。
現在新版本三級頭只放在空投箱裡,這個改動是真的把空投放到了【很重要的戰略資源】的地位上。
那麼以後搶空投的戰鬥比以前多得多,當然,也很容易出現三級頭拿上沒多久就被打沒了這種事。
然後是5.56系列自動步槍的削弱,可以現在5.56已經沒什麼很大的優勢了,能和以前一樣用的,反而是16,416和scar彈道都有些誇張。
當然,花時間練練也不是壓不下去,只不過練的出來的人,壓ak也完全沒有問題。
那麼5.56自動步槍的優勢也就只有射速和子彈輕了,而ak則是真的加強了。
ak本身需求配件少,威力確實也大一些,而且前段時間【據】絕地求生在研究穿透機制,最後到底會不會有這個機制沒人知道,但如果有,7.62的威力估計會佔些優勢。
握把的更新有很多測評了,總體來,因為5.56自動步槍後坐力的更改,以後5.56開槍方式可能會更多的使用3~5連發or單點。
這次真的是非常大的更新,還加了很多的部件,這些部件孫堯聖準備待會慢慢看,而是繼續看向其他的更新介紹。
還出了一把新的狙擊槍,而且看傷害還是很高的,不比sks低。
要知道,一般遊戲出了新槍或者是新人物之類的,都會很強。所以秉著這個原則,孫堯聖相信,在sks大砍傷害以後,這把連狙是替代sks原先位置的選擇。
除了這些以外,還有個準鏡的增加。3倍和6倍的增加,讓原本只有4倍和8倍的選擇更多了起來。
對於3倍的定位,孫堯聖覺得還是比較尷尬的,屬於實在沒高倍的時候用的。
但這個6倍就厲害了,因為這次更新以後,好像步槍已經不允許裝8倍鏡了,這個6倍卻可以裝。<16雖然被砍過,可在目前來依舊是步槍裡遠端最厲害的,尤其是在416砍過以後,這個6倍鏡裝在16上又讓孫堯聖想起以前8倍16的日子了。<16也是不錯的選擇。
之後是衝鋒槍的加強,沒啥的,滿配維克托強無敵,可以完全替代步槍,中遠距離用連狙解決,近身交給維克托,唯獨就是因為用這個的還不常見。
殺了人,子彈有些不好補給。
沙漠圖做了很多資源點的改動,現在野區比以前更富,然後有很多以前光禿禿的山坡、麥田,現在都增加了不少掩體。
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