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第222章 威懾力 (第1/2頁)

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熟悉槍械效能,準確的判斷目標與自身的距離。判斷距離無論是用密位確認還是用地形參照物確認都行。

結合槍械效能和目標距離最終確定子彈擊中目標時的下墜程度。

固定靶打好,再結合提前量打移動靶而且還要看運氣……

其實就是多練多總結。被人攻擊時,結合彈著點和聲音判斷大概位置,同時尋找掩體或者利用地形達到躲避對方攻擊的目的。

實在是啥都沒有,一片大平原。請跑起來並蛇形走位。跑歸跑可以順便觀察敵人位置,有把握就反擊。

絕地求生裡槍聲是由三個部分組成的。子彈擊中物體的聲音,劃破空氣的聲音,最後到達你耳朵裡的也是最重要的敵人槍口發出的聲音。

只要聽清最後一聲的位置就可以判斷個大概了

如果你連敵人的位置都判斷不了,那你根本就沒有反抗的機會,因為主動權全部把握在別人的手中。

若不是孫堯聖找到了獨步的位置,導致獨步進退兩難,他也絕對不會尋求隊友的支援。

首先什麼叫狙擊手要弄清楚,並不意味著你拿著一把大狙,你就是狙擊手。

相信大多數超過五百小時的人都有一定打狙的能力,只是開槍快慢和精準的問題。

一個好的狙擊手,一定是在我方突擊手在往前壓的時候。會很放心的封煙莽或者拉槍戰。

相信自己的狙擊手,在敵方探頭的一瞬間,就會狙掉對面的頭。而且好的狙擊手一定很自信,即使我是二級頭,你是三級頭,你絕對打不中我,而我一槍就能打爆你的頭。

但是自信不代表亂開槍,要清楚團隊的終極目標不是殺戮而是生存。

當然如果無所謂的話,看到人打就完事了,先打了再說。

為什麼比賽上選手電腦的配置都非常高,這就是這款遊戲對配置的要求了。

沒有一個好的配置你能夠玩的了這款遊戲,但你絕對玩不好。

想打好這個遊戲第一要有個好的配置,清晰度好大小合適且專業的電腦螢幕,足夠好的主機配置,且有一個好一點的耳機和自己適應的滑鼠。

提到滑鼠,不得不提dpi的問題。dpi應該很多人都知道是個什麼概念,就不解釋了,雖說dpi只要自己適應了都可以,但是fps遊戲dpi相對都要低一些,當然o除外。

較低的dpi可以更好的控槍,拉槍,重在一個穩字。特別是當你在使用狙擊槍的時候,過快的dpi很容易出現失誤。

所以想練好狙,把自己的dpi調慢,去適應它,不管狙擊和步槍都會有提升的。

手穩是一個方面,身法也是一方面。對狙,最好找掩體,除非對面全2級頭和你的狙很準,不然會被步槍瘋狂攻擊。

最好不要一直探頭出去架別人,因為對中心點掌握的很好的人探頭一槍。你應該就倒在地上了。

孫堯聖打狙幾乎都是探頭打一槍,再回來,探頭時把握好自己的中心點,開槍和縮回掩體要果斷。

因為慢那麼一點點,你可能就死了!

即使你沒有百分百的把握這槍打頭,也把這槍開出去再收回來,一定要快!

如果你沒掩體,打一槍立馬蹲下,反向偏頭,來躲爆頭的致命一擊。

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