如果你是一級頭和二級頭,就要先知道一個情況對方知道你的位置,然後是有可能一槍把你幹掉的。
如果你是三級頭,要明確知道自己的三級頭的耐久和血量以及對方使用的槍支。<24或者a,那就要小心了,因為對方“殺了撿空投的人”或者“敢撿空投”都可能是高手來炸魚的。
如果對方是機槍,別怕,剛他這個時候我教你兩個小技巧,不要只在一個方向探頭,你可以經常性的左右不同角度探頭出去用狙打他,因為高手會透過你的個人習慣擊殺你。
第二個技巧就是密位當你使用八倍的時候,是可以透過密位的方法來調整自己的彈道簡單來說瞄準鏡的正中間,指哪打哪。
這個就需要判斷對方的位置,距離,然後在十秒鐘之內,透過調整密位的方法來打掉對方的頭。
恭喜你你已經學會了調密位,判斷對方槍支,瞭解自身情況。
而瞄準技巧也是非常關鍵的,因為瞄準技術是實打實練熟才有的,沒有什麼捷徑走。
就算是用文字描述一萬字,也無法讓你瞄頭的時間快0.5秒,這個純粹是練出來的。
瞄準技術有很多教學了,也有很多別的練習方式,不管你是用專門的fps訓練軟體,還是就用遊戲裡練,一定要把量累積上去,讓你的整體瞄準操作形成一個條件反射,開鏡就是奔著頭去的。
然後是中遠距離的抬槍,4倍或者8倍的瞄具對應距離應該抬的高度,很多地方都有。
如果你常用狙擊,就會有一個大概的手感,孫堯聖剛開始玩狙的時候也基本就沒有什麼測距之類的操作,就是憑感覺抬槍口。
狙擊狙不準都說是技術差,其實技術上的問題是好解決的,找對了教程和訓練量上去,技術是很容易上來的。
但狙擊手真正重要的地方,是耐心和地形利用。
打個4排,你在圈裡,400米開外一個假車庫3樓樓頂有個人站著沒動在瞄準,很多玩家是不管三七二十一,打了再說。
但真正優秀的狙擊手,會考慮很多問題。
打了能造成減員嗎?自己的位置,如果暴露了聲音,對接下來一個圈的進圈路線會不會不利?
如果300米外有個一直在背對著你,小範圍移動觀察四周的敵人,你有沒有足夠的耐心去等他停下來?
但一旦決定要打,動起來的時候又要十分的果決,這個時候,地形就很重要了。
相信大家都聽說過“制高點”,對狙擊手來說,佔領制高點是最為重要的。有的時候一個第三或者第四波圈,可能你本身在圈裡,但這不意味著你原地等下個圈是最佳選擇,而是要優先考慮移動到當前圈內的制高點,再從制高點進下個圈。
而這個時候,觀察地圖再結合自己實戰的經驗,選出那個有掩體,又儘量保證不被包圍的制高點,才是一個狙擊手優秀與否的分水嶺。如果說你四排,本身有一個思路很清晰的指揮進圈,他會幫你考慮狙擊位,那麼很ok,你可以只管打好自己的狙擊槍。
但有的時候單排,或者指揮的思路並不是很明確,屬於走到哪算哪的那種,那麼還是需要自己去總結相關的經驗。
這種東西還是自己腦子裡有最好。
一名好的狙擊手首先最基本的是視力你需要眼觀八方,迅速發現敵方的位置並且能精準的預判出對手距離以及抬槍高度。
也就是所謂的肌肉記憶,將其練成一種習慣。
如果是移動靶,還需要預判。
其次是聽力,有時候無法觀察到的人的時候,你需要根據槍聲來尋找敵方的位置。